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標題: 看看國外的高手是如何運用“自頂向下” [打印本頁]

作者: 怕瓦落地2011    時間: 2011-4-3 12:16
標題: 看看國外的高手是如何運用“自頂向下”
這是我從SW官方論壇翻譯過來的一個講“自頂向下”設計的一個貼子,個人覺得有一定參考與借鑒價值,故轉發(fā)與各位社友共享一下,如翻譯有誤,還請各位大俠不吝指正:
We do all our models "Top-Down" and here iswhat we found so far to be the best (in
我們發(fā)現(xiàn)下面所介紹的“自頂向下”設計方法對大多情況是最好的(適用
. ]: L9 l. ~& R& A+ b  y
most cases, since there are some assemblies that willrequire another structure).
于絕大多數(shù)情況,除了某些特殊結構的裝配體):
; }, o4 }! ]5 q5 A
$ s$ l0 f% w$ C7 x$ {. _
1.- Create a Part inside your Top-Level Assembly andcall it "Ref_Geometry" and define it as "not show on BOM"
1.在頂層裝配體中新建一零件后把它命名為“參考幾何體”,并在屬性中設置成“不在BOM表中顯示”* |* r2 Z% Z9 {! l
' P* m$ `* [$ @+ e, D8 m
2.- Inside that Part, create all the sketches, planes,axis, points, etc. you need to drive your entire assembly. Aslo you can driveall that geometry from a single DT inside that part
2.在這個零件中,創(chuàng)建要驅動整個模型的所有草圖,平面,軸,點等,當然也可以用這個零件中的設計表來驅動裝配體$ e. n% o# Z3 u- v
" d2 U# x7 n7 A/ H: [. E. a
3. Create Sub-assemblies as you need to create yourparts and insert a copy (an instance) of the Ref_Geometry" part on thosesub-assemblies.
3.創(chuàng)建所必須的子裝配體并把“參考幾何體”插入到這些子裝配體中。
7 r  J4 z% F1 ^( Y8 C" M
' K3 Q  K7 P7 s6 [# i: o, u& t
4.- Create parts inside the sub-assemblies, and relatethe sketches needed to create the parts to the geometry on the"Ref_Geometry" part (that way all the in-context relations will be"inside" each sub-assembly level.
4.在這些子裝配體中創(chuàng)建零件并將零件中的草圖參考到“參考幾何體”的元素中。(這樣做的話就可以使頂層零件的參考約束也可以作用到子裝配單元)
1 c, Q) b1 j. I7 h5 o
8 J! ]- l' @1 C" G, @
5.- This will create a Top-Down structure that willallow you top work with a single sub-assembly open, but on which any changesmade to the referencial geometry (or to the DT) will be reflected on any othersub-assembly and on the complete assembly when opened.
5.這種自頂向下的結構可以做到:僅在子裝配體打開的情況下編輯子裝配體而不會使參考失效。但是參考幾何體如有任何改動,都會影響到任何子裝配體以及打開時的整個裝配體。: u& k6 W2 L! w  m; X% {% y+ H
9 J$ i+ ]5 R8 g
You need to create referencial geometry sketches assimple as possible in order to not create a "monster referencial geometrypart" that will degrade machine performance. That is, just create theesential geometry (for example to define a rectangular shape do not draw therectangle, just draw two points positioned with relations to another geometryor by dimensions, To define a circular shape, just define the points needed tocreate the circle at the part that will use that shape. Remember that you arecreating "referencial geometry" not a drawing.
創(chuàng)建的參考幾何體要盡量地簡單,一個復雜的“參考幾何體”會使運行速度變慢.這樣的話,只要創(chuàng)建一些關鍵的元素就可以了(比如說畫一個直角形而不是矩形,只要畫兩個點,用尺寸或其它幾何體定義位置,通過定義幾個模形中要用到的點來定義一個圓)要記住你畫的是參考幾何體而不是工程圖!
5 G; N  f  J: [! d% H- Y! f

: h$ I1 }- i0 W5 I: w( ]
Do not do large referencial geometry sketches withlosts of relations, divide the referencial geometry in smaller sketches relatedone to each other (since they are inside the same part will not increase the"load", but when you open one for editing you will not be working ona 2000 entities sketch that will take 15 minutes to close and rebuild.
不要在一個大的草圖里設置大量的幾何關系,把這些參考幾何分散到相互聯(lián)系的小草圖里,(這樣的話因為這些幾何體都在一個個小的草圖內,從而不會增加模型載入的時間,從而不發(fā)這樣的事:打開一個包含一個兩千個實體的草圖,并且需要花15分鐘關閉與重建)" w3 H2 c; q9 z

  P8 `. d, i9 E8 Z0 A! u8 t
One last issue, try to avoid as much as possible"global variables", use "equal" relations between sketchesand place a dimension on one of the entities, that one will drive all theothers without getting into the "inefficient" Equations SW module. Ifyou have a DT on the Referencial Geometry part do all your complex calculationsinside the DT (Excel is a lot more powerfull that the VB equations ability ofSW.
最后一個問題是:盡量避免“全局變量”,這樣的話在使用“相等”關系定義兩個草圖或加尺寸到某個實體時就不會驅動所有其它實體時進入到“低效”的SW方程式模塊了。如果在參考幾何體中設置有設計表時,你可以利用它來完成所有復雜的計算(EXCEL的計算能力比SW自帶的VB關系式更強大)
; v4 z1 i) m) e- s* ~& f4 _+ h. V/ }3 o0 f+ Y- f4 {  g3 M% s

作者: 從今個起    時間: 2011-4-3 12:35
沒圖哦
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2011-4-3 12:50
從今個起 發(fā)表于 2011-4-3 12:35 7 l* T2 Z! L  D) _
沒圖哦

1 `" f; L6 d2 m4 [純文字技術貼,無圖9 j+ @% A- J7 y) `7 e

作者: harborluo    時間: 2011-4-3 13:04
搬板凳,占位,學習。。。
作者: 想瘦享受    時間: 2011-4-3 15:47
精髓!是在別的地方學不到的
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2011-4-3 16:14
這是采用以上方法所做的一個實例:
) ^" g' J2 D+ ]- c" D[attach]209033[/attach]
# [; {2 X! x( C; Q2 U; M
作者: 新花開花落    時間: 2011-4-3 17:02
學習!好東西支持支持" l. n9 U9 |+ R+ k, O3 i. G

作者: hulin    時間: 2011-4-3 18:10
很有借鑒價值!學習中
作者: 江南飄雪    時間: 2011-4-3 22:21
這個真是好東西,一定要學習的。
作者: yubengui    時間: 2011-4-4 10:40
好像比官方的自頂向下好用,學習了
作者: fmdd    時間: 2011-4-4 10:41
很受啟發(fā),我以前用的是布局草圖,很麻煩
作者: 陀螺的海豚    時間: 2011-4-4 12:01
“怕瓦落地",,,,,樓主是不是有玩"魔界",好像看到過這個名字,呵呵,- m1 s0 u* L- q7 y) U% t  j, g

作者: 陀螺的海豚    時間: 2011-4-4 12:05
回復 怕瓦落地2011 的帖子- j7 B7 N! R( v! w4 K# i( w! P
' ]  G; S  N, f/ u
樓主是用SW哪個版本?
作者: tigerguo1975    時間: 2011-4-4 13:05
不錯。謝謝樓主。晚上仔細看看。
作者: moxiaopo    時間: 2011-4-4 13:15
一直在找這方面的資料,很值得學習的東西
作者: sanrucheung    時間: 2011-4-4 16:20
看的還是不清不楚。!呵呵呵
作者: 老刀    時間: 2011-4-4 18:54
學習一下,( O( l! W9 c8 u4 R4 t7 F* w
您的帖子長度不符合要求。 當前長度: 12 字節(jié)系統(tǒng)限制: 20 到 10000 字節(jié)
作者: 心結    時間: 2011-4-4 19:00
關鍵是模型輕化,裝配體超過100個零件就不太敢旋轉視圖的路過!,F(xiàn)在建模大多就是用方塊。。
作者: huhengjie    時間: 2011-4-4 19:33
這個真是好東西,一定要學習的
作者: 一介農夫    時間: 2011-4-4 23:35
謝謝樓主分享,辛苦樓主啦
作者: 愛飛兒    時間: 2011-4-5 12:35
沒有圖片啊   純文字的
作者: tigerguo1975    時間: 2011-4-5 14:36
回復 怕瓦落地2011 的帖子
8 d9 L. v0 L- H  _$ u3 J. ~4 c/ F: D, Z" c9 k. s: A
lz能提供原文鏈接否?謝謝!
作者: 怕瓦落地2011    時間: 2011-4-5 18:37
本帖最后由 怕瓦落地2011 于 2011-4-5 18:38 編輯
; n+ b1 t6 _' q% s" i  ^9 g
tigerguo1975 發(fā)表于 2011-4-5 14:36   \! O2 w, q0 e- v/ a' D8 c
回復 怕瓦落地2011 的帖子# t/ d  y+ y5 C2 c( I5 f) K
  E& ]+ T! F  h1 U, D) z4 n
lz能提供原文鏈接否?謝謝!

& Z6 [6 J5 m$ q實例原貼:https://forum.solidworks.com/message/145911#145911
! C1 {5 x$ v' ^5 P& b8 Q) e) y
作者: tigerguo1975    時間: 2011-4-5 18:40
TKS!      " v+ z. L; h1 k

) ~( i. j; o4 C/ g; D- E
作者: happyxkm    時間: 2011-4-5 21:12
大概了解樓主所說的,因為這與Proe的自頂向下雷同
作者: 沉沒二十年    時間: 2011-4-5 22:18
很好的資料,學習了!
作者: 格斗士    時間: 2011-4-5 22:33
細細的學習了一遍,受益良多,謝謝樓主
作者: 我是害蟲    時間: 2011-4-6 00:01
O(∩_∩)O謝謝 一直苦惱參考……
作者: fxdgb    時間: 2011-4-6 03:00
鼻子不夠啊,不讓下載啊
作者: 未完不續(xù)    時間: 2011-4-6 12:36
問下樓主,實例是用哪一版的SW做的,不要等下下來版本太高打不開就浪費了?
作者: zah560    時間: 2011-4-6 17:16
學習。『脰|西支持支持
作者: xyx72    時間: 2011-4-8 11:40
很有借鑒價值!學習中
作者: xiaowuzh    時間: 2011-4-8 14:12
好東西要學習。。。。。。
作者: htl_jk    時間: 2011-4-23 16:48
kokokokokokok4 J# f  D* G0 u% S
kokokokokokok:):):)kokokokokokok:):):)
作者: 特種鋼    時間: 2011-4-23 18:18
好東東,值得推薦
作者: 淬火之鐵    時間: 2011-4-23 18:27
沒積分!
# r' N% |3 m! U' `) G' b! }7 u% U您的帖子長度不符合要求。 當前長度: 10 字節(jié)系統(tǒng)限制: 20 到 10000 字節(jié)
作者: yang198504    時間: 2011-4-25 09:21
好像比官方的自頂向下好用,學習了
8 h3 L" p' C- t5 |) N+ ]7 s( @
作者: verysedate    時間: 2011-4-25 12:48
回復 怕瓦落地2011 的帖子
  Y- N2 G' A- a6 R  G
2 g# ?: p/ S9 T5 l7 y用的是哪個版本的SolidWorks!
作者: icedtan    時間: 2011-5-2 19:50
用sw最重要的是想辦法提高模型效率,模型輕量化,簡化關系很重要。/ V9 |  }% d+ v4 c/ A6 `0 B
建模的思路要清晰,框架要合理。
作者: liang271887922    時間: 2011-5-2 20:11
和好 學習了 謝謝樓主            
作者: 湖北的旱鴨子    時間: 2011-5-4 17:50
6 L8 c5 c% ^2 z5 N, ?
學習了 ......................
作者: liang271887922    時間: 2011-5-5 20:59
剛才又看了一遍 簡直太好了 謝謝樓主
作者: liang271887922    時間: 2011-5-5 21:02
看君一張?zhí)?nbsp;     勝讀十年書           
作者: 寄奴    時間: 2011-5-13 14:26
還是下載下來看看吧* I. c! k8 t- D1 D$ G2 w! Z  q) f

作者: Kuhn    時間: 2011-5-13 23:05
  不只是在SW里應該這樣,所有參數(shù)設計軟件里都可以運用這個方法。 proe里裝配圖里的骨特征就是起到這樣的作用。
9 T1 f7 p) w8 I/ e6 b/ r+ |* c
作者: 海的世界    時間: 2011-5-23 15:46
天書啊路過,回去好好學學
作者: 努力0407    時間: 2011-5-23 18:17
學習了,謝謝分享了。。。。。。。
作者: icedtan    時間: 2011-5-31 10:29
一直都在找top-down的好方法,. Y, v" `7 T: E% s' _' C6 t, d# ^
看看這個怎么樣。
* w* M9 v) m# d0 @  t7 m! ?2 |
作者: linda112    時間: 2011-5-31 11:56
又仔細學習了自上而下的設計理念,雖然還不怎么熟練,再好好研究下
作者: long_wzq    時間: 2011-6-1 10:22
版本較高,我用08版的是打不開的,例子文件可以在實例原貼:https://forum.solidworks.com/message/145911#1459115 \) q, \/ S2 `  `5 w" ]
1 D0 ?- d7 S1 ]9 W6 X( ^3 q- k- ^ 中找到. _5 d1 J9 b% j5 y# Y4 _

作者: ieidea    時間: 2011-6-1 15:34
多謝分享,高手的經(jīng)驗的確是很實用的
作者: 壹毛壹    時間: 2011-6-1 20:18
怕瓦落地2011,小弟頂你,好東東值得借鑒學習
作者: roger218    時間: 2011-6-27 09:39
期望有更多的案例出現(xiàn),供我輩學習
作者: DreamNarnia    時間: 2011-6-27 11:13
ptc里的骨架模型也可以啊
作者: huhuhao    時間: 2011-6-27 13:30
學習……但看不懂!聽老師傅們說過,在沒有用電腦之前都是自頂向下,后來CAD來了,尤其是三維仿真來了,就都down-to-top了!嘿嘿
作者: 宅克森    時間: 2011-6-27 21:17
很有用的東西,樓主好樣的,以后要多逛國外論壇
作者: lybulesky    時間: 2011-6-28 10:47
謝謝樓主分享,好的方法和思路會事半功倍!
: C/ {- N1 p+ p' M: I( J
作者: qinshaohua    時間: 2011-6-30 15:06
zh這是針對哪個版本的?我都是把參考零件中的基礎圖畫在裝配體里的
作者: label    時間: 2011-7-6 11:34
一直用布局的學習了!
作者: korla    時間: 2011-7-6 19:03
和proe一樣的啊。呵呵呵
作者: MAWEIYI    時間: 2011-7-7 09:24
確實是好東東,謝謝分享
作者: MAWEIYI    時間: 2011-7-7 09:42
回復 怕瓦落地2011 的帖子5 b/ w) D  l- s7 T; V5 f+ }# _

! n+ F( W# a/ T- `6 k  a可惜我用的還是2007,打不開。
作者: 625729147    時間: 2011-7-7 17:42
本帖最后由 625729147 于 2011-7-7 17:43 編輯
* D& g8 n8 \+ L$ B# V7 f  m0 g% h: `( J9 D6 p
這個好,就是字距小?淳昧搜劬Σ皇娣
作者: birg    時間: 2011-7-8 07:53
下來學習一下,提高工作效率2 B  A. W" C( c5 T: P

作者: 624482747    時間: 2011-7-8 23:39
不過用PROE到是用過,直接在裝配圖里,自上而下的一個個零件邊裝配,邊確定它的參數(shù)
作者: dave1115    時間: 2011-7-19 13:38
有點抽象了。。
作者: wxd123    時間: 2011-7-20 16:39
好貼,先收藏了再說,
作者: 1961680631    時間: 2011-7-20 18:35
很有借鑒價值!學習中 ,學習中8 _  U# }! |3 E4 ^" z3 O, Q

作者: xiangdalin    時間: 2011-7-21 14:58
好像比官方的自頂向下好用,學習了
作者: baobei0123    時間: 2011-7-21 17:34
精髓!是在別的地方學不到的
作者: 汪金1018    時間: 2011-7-21 19:25
謝謝樓主,沒這樣用過,學習中4 J" C; a- u/ M& |

作者: handte    時間: 2011-7-21 20:59
好東東  。。。。。。。。。
作者: 風追云    時間: 2011-7-21 21:20
好東西,做個記號。
作者: adams406    時間: 2011-7-21 21:49
真是個好東西,樓主太強悍了
作者: 一介農夫    時間: 2011-7-24 21:40
下來看看,謝謝
作者: folly    時間: 2011-11-7 22:40
很好 很好 值得一學{:soso_e154:}
作者: r313525988    時間: 2011-11-12 10:44
先留著,閑得時候看看
作者: whzh00    時間: 2011-11-12 14:17
一直想學習一下自頂向下的建模,總是找不到好的資料,謝謝樓主分享,學習了0 o3 Y9 p+ P  G$ `: v

作者: tbygr    時間: 2011-11-12 22:19
這個真是好東西,一定要學習的
作者: master0699    時間: 2011-11-14 15:37
這樣的資料太好了,對想學習更新的設計方法是一個很不錯的思路!謝謝樓主的提供.
作者: cadworks    時間: 2011-11-27 17:04
好像比官方的自頂向下好用,學習了
作者: cadworks    時間: 2011-11-27 17:05
好像比官方的自頂向下好用,學習了
作者: 519836472    時間: 2012-5-12 20:48
鼻子不夠啊,不讓下載
作者: 漠林jnk    時間: 2012-5-12 22:30
什么。。】床惶~~
作者: mashengchang    時間: 2012-5-14 17:37
學習了
作者: wapcad    時間: 2012-5-14 21:20
無圖
作者: 從零開始520    時間: 2012-5-15 10:29
來點圖會更形象點~~~~
作者: 舞曲    時間: 2012-5-15 22:14
下來學習學習!
作者: kingtigerfxp    時間: 2012-5-15 23:00
真正設計師做了久了胸有成竹才能用的好
作者: szdvdmtk    時間: 2012-5-21 16:12
下載了                                 
作者: luxiang821    時間: 2012-5-23 11:16
學習了,應該學著用這種自頂而下設計理念
作者: 超人peter    時間: 2012-5-23 19:13
學習了,謝謝{:soso_e100:}
作者: hbwalter    時間: 2012-5-23 21:48
理想很美好,現(xiàn)實很骨感
作者: 何林1008    時間: 2012-5-30 22:53
沒圖沒真相,呵呵!               
作者: 塔娜    時間: 2012-6-3 22:41
verysedate 發(fā)表于 2011-4-25 12:48 % t) q% d6 u2 i- i9 Q! l
回復 怕瓦落地2011 的帖子
/ `7 t; d* F' D! R/ v- Q3 \1 H: Q& O% J% L# J+ t7 K
用的是哪個版本的SolidWorks!
& w, U. M8 @( Z% v
2009以下
作者: supperslz    時間: 2012-6-4 13:20
版本高于我的2008,我打不開
作者: tianyuxiang    時間: 2012-6-5 15:13
又長見識了,好好學習學習!
作者: 冰箱洗衣機    時間: 2012-9-20 09:22
有時間得好好看一看!~
作者: yuyunpeng    時間: 2012-9-20 15:10
好好學習
作者: 1219284713    時間: 2012-9-20 19:04
怎么不貼圖啊




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