zmq 發(fā)表于 2011-9-17 10:29 4 \, e1 M( s- S9月17日那個凸輪的設計是不正確的,輪槽的法向?qū)挾仁遣坏鹊模〗?jīng)仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準 ...
留在未來 發(fā)表于 2011-9-17 10:52 . L* Q' X, N! v3 l2 W% [ 不單不正確,畫得也太麻煩。。。還有更簡單的畫法。
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 12:47 $ T" N7 u, K* ?+ R9 M0 {把東西拿出來看看,也好讓大家學習學習!?
留在未來 發(fā)表于 2011-9-17 13:34 ; T9 V0 u/ B5 G, U我想問一下,第二種是相似畫法還是精確的??
葉飄零 發(fā)表于 2011-9-12 00:33 7 x, {$ M) T. S7 K5 g9 J0 s 這個就是一個包覆命令就搞定了
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 10:29 8 U! P$ u; V6 |2 j4 ~7 ]' K1 d' H9月17日那個凸輪的設計是不正確的,輪槽的法向?qū)挾仁遣坏鹊!?jīng)仔細考慮繪制確實不容易,要做N多個輔助基準 ...
zmq 發(fā)表于 2011-9-17 16:53 : h! B6 R- v9 h! o一個包覆命令能搞定嗎?
葉飄零 發(fā)表于 2011-9-17 21:24 9 [- M3 ^/ [6 N5 `1 W: E可以的,別說是圓柱槽凸輪,就是圓柱雙向凸輪都可以的,你試試就知道了。/ }# E" W' p% m9 Q ' c! ^: n$ @9 Q$ L! ]; K' }除了包覆命令,采用先畫平 ...
chunqiu_1981 發(fā)表于 2011-8-4 10:46 ( u" C# J" L% J3 A PRO/E做這個很容易,但SOLIDWORKS我不會,請指教,謝謝,能做個教程最好