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soliworks里面實(shí)體螺紋的畫法,請(qǐng)教

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1#
發(fā)表于 2012-1-2 23:02:59 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
在soliworks中切除螺紋尾部螺紋不是漸出的,而是像突然加工把道具移除的。有什么畫法能使螺紋尾部是漸出的。
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2#
發(fā)表于 2012-1-3 08:10:09 | 只看該作者
沒試過,看看掃描切除這個(gè)行不
3#
發(fā)表于 2012-1-3 15:44:17 | 只看該作者
solidworks群192260916,期待你的加入!
4#
發(fā)表于 2012-1-9 20:49:23 | 只看該作者
我 一般到個(gè)1X45度倒角
5#
發(fā)表于 2012-1-10 16:15:21 | 只看該作者
從新創(chuàng)建一個(gè)掃描路徑(45°的)然后選螺紋的三角掃描

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