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怎樣讓下圖完成動作,不用動畫行嗎?

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1#
發(fā)表于 2013-11-6 23:24:23 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
/ H, q( W7 H. M. M/ s* i

' p) x. Z3 e# f0 {' t/ f+ n! H! G* j, @1 `) s# B8 H
可能我有些求快了,想走捷徑
0 w+ O- V/ I1 Q8 e1 }% G& i剛了解sw,主要是為了了解這個(gè)動作,還沒有學(xué)會動畫(好像動畫非要學(xué)會三維圖),就這樣能夠動嗎?  I* |0 v8 P2 |3 D
謝謝先

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2#
發(fā)表于 2013-11-7 00:27:44 | 只看該作者
不用做動畫,大俠,你這結(jié)構(gòu)不可能很好的實(shí)現(xiàn)。想實(shí)現(xiàn),把直槽改稱弧槽去。

點(diǎn)評

不改結(jié)構(gòu),橫向即便有移動也是摩擦帶出來的。不能作為精確驅(qū)動使用,主運(yùn)動還是豎直向的。最好的辦法是桿與塊鉸接,弧形槽開到槽板上去。  發(fā)表于 2013-11-7 22:35
改成弧形那在有效擺動范圍內(nèi)滑塊就不動了。這個(gè)結(jié)構(gòu)我覺得可移動,但是滑塊要在槽內(nèi)有足夠的空間,這結(jié)構(gòu)滑塊移動的同時(shí)會上下竄動  發(fā)表于 2013-11-7 08:15
3#
發(fā)表于 2013-11-7 08:24:46 | 只看該作者
草圖就可以拖的。幫助文件里有,看看就知。
4#
發(fā)表于 2013-11-7 08:37:45 | 只看該作者
滑塊和連桿之間要有相對運(yùn)動才行,
5#
發(fā)表于 2013-11-7 09:16:02 | 只看該作者
不符合機(jī)構(gòu)原理就沒法做動畫,滑塊上的槽的形狀不能實(shí)現(xiàn)你想要的運(yùn)動效果,機(jī)械原理好好看看吧。
6#
發(fā)表于 2013-11-7 09:17:34 | 只看該作者
沿直槽動不了,會形成死點(diǎn)的。2 ^: D" Z9 H( K5 [
把直槽改成以不動軸軸心為圓心,以下面那個(gè)軸為半徑的圓弧。
7#
發(fā)表于 2013-11-7 09:41:33 | 只看該作者
手動拖,如果其它部件相對位置對約束好的話,隨動過程應(yīng)該是可以看的。$ E8 J  f* `. B8 s
還有就是用設(shè)計(jì)算例,比動畫稍微簡單一點(diǎn),可以看草圖的運(yùn)動。
8#
發(fā)表于 2013-11-7 09:45:18 | 只看該作者
你可以用塊試試,把不同零件做成塊(在零件模式中的草圖繪制),再加適當(dāng)約束就可以模擬運(yùn)動。
9#
發(fā)表于 2013-11-7 09:46:17 | 只看該作者
槽最好是平行滑塊,不要有角度。
10#
發(fā)表于 2013-11-7 10:40:46 | 只看該作者
感覺 一手推滑塊 一手扭擺桿還可以動 $ K; O' R( o) _
想只動一個(gè)就實(shí)現(xiàn)擺動 估計(jì)難預(yù)見
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