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突發(fā)奇想,如果使用2臺alphaGO主機(jī),使用同樣的算法和策略,互奕一局,結(jié)局如何?

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1#
發(fā)表于 2016-3-10 18:31:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這個是不是有點自相矛盾的味道?? 但是我對結(jié)果很感興趣
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2#
發(fā)表于 2016-3-10 18:42:38 | 只看該作者
這算是“迭代”嗎,昨天也想到這個了( {9 g: W% E) P
以后辦圍棋賽,可以分設(shè)AI組與人類組,

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這東西只要勝一次,以后就會無敵的,跟人不同,人是有年紀(jì)的,到一個年紀(jì)會出昏招,而這東西是學(xué)了所有‘?dāng)≌摺钠遄V,做‘博弈統(tǒng)計’,用概率跟你玩,你肯定就沒戲了,如果留下一個高手是‘勝者’,則可以再撐  發(fā)表于 2016-3-10 18:51
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3#
發(fā)表于 2016-3-10 18:42:49 | 只看該作者
勝負(fù)五五開吧
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4#
發(fā)表于 2016-3-10 18:46:55 | 只看該作者
早已經(jīng)自我進(jìn)化3000多萬局啦
) \; @3 A( j7 O, D/ Q2 \3 C8 Q; |
7 N" _/ J. J$ g/ N1 e  @靠人來比試獲取電腦算法經(jīng)驗值的速度太慢1 S4 ]0 v% h; X- K
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5#
發(fā)表于 2016-3-10 18:47:33 | 只看該作者
不會的,依然是一方贏,并且肯定是一方贏,毫無疑問,. t+ _( K! y0 u7 l" A4 [- _. h

* M2 |  v8 ]% y2 G; A因為每個系統(tǒng)是一個小組,其‘策略’是完全不同的,就是那個‘總策略’的算法與智商水平,決定了誰是贏家,這家伙假如到賭場,肯定被‘勸阻’的,跟山本一個級別,山本就進(jìn)不了賭場,
7 G$ H: Z. e7 n$ Z; c: z
/ q2 r: w: E" a這個,就跟我玩自動裝配是一個道理,你裝配車的路徑每個人算法是不同的,最終效率是不同的,, q$ {1 c% x" y
) C! U$ O: R5 G& c
古狗其實就是向全世界宣布,阿拉是‘老大’,以前是IBM是老大,再后來是洛馬,
+ F2 O* U9 t/ d$ @8 c/ @. w3 p4 O
  y( R) Y: z; X; K洛馬被熊給戲了一次,丟了大面子,但迅速就找回來了,依然用170飛,就是‘挑戰(zhàn)與賭氣’,哈哈,- J5 d, p5 b9 }2 w- L
' Z: r. y* I( U2 s$ Z1 a
跑速度與航程,跑不過諾格,有點‘丟分兒’哈哈,
' E9 m7 ~1 r1 ?& I$ v3 x: J4 K9 W+ r( S
總體說水平,可能現(xiàn)在還是洛馬第一,古狗大概排第二,因為洛馬玩這些東西的人,是古狗的好多倍,但也不排除古狗里面有一個‘絕世天才’,跟布勞恩一樣的家伙,5 o! x* Q" j  c: {+ j
" n: L% t4 s: s6 A$ |# G9 U
就像中國專家希望在‘神農(nóng)架’里面找的‘非凡者’,哈哈,他們跟俺說這些,俺哈哈大笑,* ~+ D( }0 J0 c/ s" n6 Q
$ f1 w* Z0 Y. D5 _) U7 \
中米社會條件不同,論侃,米國肯定不是對手,哈哈,

點評

聯(lián)系這個想到波士頓動力的那個機(jī)器人,結(jié)合起來是相當(dāng)驚人的東西,可以做很多事情  發(fā)表于 2016-3-11 08:23
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2016-3-10 18:48:23 | 只看該作者
滅嘎嘎 發(fā)表于 2016-3-10 18:42 & a9 ]4 p9 z# o- I* L
勝負(fù)五五開吧
% h. |7 o7 [+ ~3 i
我曾經(jīng)在一臺雙路E5 2680 v2的主機(jī)上,使用軟件對軟件下象棋,總計25盤,本來我以為,這個應(yīng)該遵循p=0.5的0-1分布,但是,結(jié)果讓人意想不到,紅對藍(lán),紅勝22盤
. d7 g5 ]5 n6 j

點評

同樣軟件嗎?如果是這樣,紅藍(lán)算法肯定有區(qū)別!  發(fā)表于 2016-3-10 19:59
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2016-3-10 18:49:40 | 只看該作者
2266998 發(fā)表于 2016-3-10 18:47
  Q0 e. _, {: F7 m+ n& ~* S9 ~& Q不會的,依然是一方贏,并且肯定是一方贏,毫無疑問,
7 t, Q9 ]% R; e& ]/ N3 q1 ^
- I7 V: B; S2 _" x% L9 ~5 a( j" X因為每個系統(tǒng)是一個小組,其‘策略’是完全不同的 ...

- \9 O& K. e4 @我曾經(jīng)在一臺雙路E5 2680 v2的主機(jī)上,使用軟件對軟件下象棋,總計25盤,本來我以為,這個應(yīng)該遵循p=0.5的0-1分布,但是,結(jié)果讓人意想不到,紅對藍(lán),紅勝22盤;看來就像8爺所說的那樣,還是一方贏
  E1 J+ U' V, i6 @+ ]( S

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當(dāng)年買了給妹妹做渲染用的,有64G ECC內(nèi)存,總價3萬吧  發(fā)表于 2016-3-10 18:59
雙cpu、e5、2680v2工作站服務(wù)器級,20核40線程,這配置超萬把了。  發(fā)表于 2016-3-10 18:58
機(jī)器這個東西,是贏者恒贏的,必須留下一個家伙,是贏機(jī)器的,沒有這個家伙,機(jī)器就把所有人當(dāng)作‘?dāng)ⅰ,其運算邏輯與‘博弈概率’就回到最后被它打敗的那個家伙的算法去了,因為其它家伙都輸給這家伙,  發(fā)表于 2016-3-10 18:55
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8#
發(fā)表于 2016-3-10 19:30:11 | 只看該作者
馬上fps,rts游戲也要沒意思了,阿爾法狗下一個目標(biāo)就是星際爭霸。5 T9 r) ~  C# d% p

* _' `; D/ L/ l2 s; x3 W: \幸好我已經(jīng)是劇情黨了。
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9#
發(fā)表于 2016-3-10 19:34:25 | 只看該作者
看了下DeepMind團(tuán)隊發(fā)表在Nature上的文章,AlphaGO深度學(xué)習(xí)、蒙特卡羅樹狀搜索、自我進(jìn)化三大招齊出。換句話說,最開始的時候AlphaGO并不會下棋,怎么走完全靠隨機(jī)蒙,那些蒙對的走法會記憶下來,那些蒙錯的走法會淘汰,這就是訓(xùn)練。等下次再對弈時,就會使用上次蒙對的走法。經(jīng)過上萬次甚至甚至上億次的訓(xùn)練淘汰,水平會不斷上升,也就實現(xiàn)了自我進(jìn)化。3 a: _* ?* }5 h0 y( d) u6 Q2 Z
根據(jù)這個原理,兩個AlphaGO對弈,總會有一個獲勝,獲勝的新的走法會保留,失敗的會淘汰,實現(xiàn)進(jìn)化。這很像人類的自然進(jìn)化法則,這也正是AkphaGO厲害的地方。  Q& v- S; i* N; t8 A) q
事實上目前AlphaGO的技能很大程度上都是通過自己左右互搏學(xué)習(xí)到的。

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好可怕!  發(fā)表于 2016-3-11 11:56
原來是這樣!  發(fā)表于 2016-3-11 08:20

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參與人數(shù) 2威望 +2 收起 理由
不懂的太多xx + 1
愛貓人士薛定諤 + 1

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10#
發(fā)表于 2016-3-11 09:43:48 | 只看該作者
外太空這要這家伙去開疆拓土,進(jìn)化吧
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