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漸開線齒輪新畫法

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1#
發(fā)表于 2008-4-14 20:04:44 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
如果大家有安裝caxa這個軟件的話,可以試試用caxa先畫好一個齒輪的二維圖紙,以Auto CAD2004格式保存,再將solidworks打開新建一個零件。后面參考附圖

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2#
發(fā)表于 2008-4-14 21:52:01 | 只看該作者
觸類旁通,如果在SW中復(fù)雜草圖可以在AUTOCAD中完成后導(dǎo)入SW中在建實體
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2008-4-14 23:39:25 | 只看該作者
就是這樣的原理,反正可以導(dǎo)入其他類型的文件,這樣便可以大大簡化畫法,
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4#
發(fā)表于 2008-4-15 08:29:32 | 只看該作者
不知在PROE中能否導(dǎo)入,因為我用的是PROE。
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5#
發(fā)表于 2008-4-15 08:57:55 | 只看該作者
dwg文檔其他軟件是可以打開的。
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6#
發(fā)表于 2009-4-6 00:12:35 | 只看該作者
前不久,還看到了幾個問漸開線齒輪該如何畫的帖子……7 T$ W. H" S- O- F; ~5 N- j# ]6 C* u
原來早就有答案了——盡管不是最理想的,但卻是很實惠的!
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7#
發(fā)表于 2009-4-7 11:15:40 | 只看該作者
好方法啊。學(xué)習(xí)了
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8#
發(fā)表于 2009-4-8 10:02:40 | 只看該作者
呵呵 這個方法看來還不錯哦  我以前在SW中做齒輪都是用的二次開發(fā)做的,比較的麻煩!
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9#
發(fā)表于 2009-4-14 10:56:06 | 只看該作者
這個方法看來還不錯哦
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10#
發(fā)表于 2009-4-30 11:36:21 | 只看該作者
有些齒輪插件有時間限制,這樣好,自己解決
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