機械社區(qū)
標題:
動畫制作中如何實現四周同時向中間收縮的效果
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作者:
liuyingyu2088
時間:
2018-6-14 16:19
標題:
動畫制作中如何實現四周同時向中間收縮的效果
動畫制作中如何實現四周同時向中間收縮的效果,求大神指導。
5 T: r2 v* h: X- J
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作者:
黑石道人
時間:
2018-6-14 18:13
是平移還是旋轉
作者:
冷月梧桐
時間:
2018-6-14 21:23
做好一個,另外的可以陣列之類的
作者:
renpp0167
時間:
2018-6-15 07:30
其實SW的動畫制作跟Flash是一樣的,都是采用關鍵幀方式,在初始位置是一個關鍵幀,在動作結束位置是一個關鍵幀,兩個關鍵幀之間的位移就形成了動畫。
作者:
liuyingyu2088
時間:
2018-6-15 13:21
黑石道人 發(fā)表于 2018-6-14 18:13
* O) q* W: B' a/ X" W& v
是平移還是旋轉
- w; x) a- u4 }! G2 F2 ^
平移,四角的雙頭螺桿部分已經做好了,組裝起來之后就不動了
2 z F) r c# F2 |& {
作者:
liuyingyu2088
時間:
2018-6-15 15:24
謝謝各位,已經研究出來了。
作者:
暗夜_魔_N8QQX
時間:
2018-7-7 21:51
還是論壇大神多
歡迎光臨 機械社區(qū) (http://mg7058.com/)
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