機械社區(qū)

標題: UG3 中螺紋線顏色怎么設? [打印本頁]

作者: xudonghua    時間: 2008-7-24 14:07
標題: UG3 中螺紋線顏色怎么設?
UG3 中螺紋線顏色怎么設?如果我把可見線設成白的,出圖轉成DXF時螺紋線和實體線都是白的;如果我把可見線設成原先的,那么實體是彩色的(和模型同色)而螺紋線是和消隱線同色,可以區(qū)分。但在裝配圖中實體線就會有多種顏色了(不同零件模型設成了不同顏色),不是很方便。我想要的是不關模型什么顏色,導到DXF后實體線是白的,螺紋線是綠的(或其他能區(qū)分的)。以前好像沒這問題,前段時間重裝了,就變這樣了。" Z. \2 A/ u  p4 R- {# K
有人能幫幫我嗎?
作者: 機械兔子    時間: 2008-7-25 11:10
UG3沒用過
& ^. V) b3 F4 P5 F- r6 G( q4 n- H不知道倒圖是不是和4有區(qū)別. Y8 g, x' K) G4 `
倒圖我是都先2D轉換
$ Y- l& z1 @* ^3 S# }! D; O再生成DXF 或者DWG
作者: xudonghua    時間: 2008-7-28 12:02
導成DXF出來的螺紋線和實體線都是白的,要一個個選了再改,太麻煩了
, C$ v3 a  Z$ j- Z; T" t5 N* y% Z同事用5.0沒這問題
作者: cjw15    時間: 2009-5-8 00:32
弱弱的問,可以用Group然后一起轉圖。




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