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標(biāo)題: SW如何做長方體滑道曲面 [打印本頁]

作者: bmlsw    時間: 2019-8-28 16:24
標(biāo)題: SW如何做長方體滑道曲面
[attach]488428[/attach]: F+ b: q" }$ s/ D

  G3 I) {- s; X* V6 w& v4 n6 [# U% V請問我用SolidWorks做實體掃描切除,但是SolidWorks提示 工具實體必須凸起,且不與主實體合并,請問是什么原因。另外我要做一個長方體的翻轉(zhuǎn)滑道,曲線軌跡都已經(jīng)畫出來,請問要怎么得到滑道的曲面,謝謝。+ l1 E) O4 p' y7 n/ q, v' b5 q6 k2 g
1 O- Q0 O# E3 E! _: s$ X1 z, W

作者: 星星_hlqqh    時間: 2019-8-28 16:44
這樣子?
作者: bmlsw    時間: 2019-8-28 16:46
星星_hlqqh 發(fā)表于 2019-8-28 16:44
  m: x( R& O: S- ~1 l0 g0 _3 F這樣子?
1 ~& @3 @7 j' H* a4 T. X" V
差不多,不過出口跟入口要旋轉(zhuǎn)180°,你是怎么搞出那個曲面的。求教) v. M: T; ?2 d- S1 O+ v: T

作者: 星星_hlqqh    時間: 2019-8-28 16:52
你自己研究一下模型2013的
作者: 星星_hlqqh    時間: 2019-8-28 16:56
你要做切除可以選兩個實體組合選刪除
作者: 學(xué)渣渣    時間: 2019-8-28 17:48
星星_hlqqh 發(fā)表于 2019-8-28 16:52' a/ a' a9 k/ {8 `+ E) ?; O
你自己研究一下模型2013的
, s4 [  P3 c3 P1 ^/ G
SW2013?
8 B! \$ }$ {$ P6 c
作者: 學(xué)渣渣    時間: 2019-8-28 17:49
bmlsw 發(fā)表于 2019-8-28 16:46
+ \% R3 M& _: ]& }  k: X/ S差不多,不過出口跟入口要旋轉(zhuǎn)180°,你是怎么搞出那個曲面的。求教

* T% Q5 W6 T: T& f# P在彎曲里面有一個扭曲吧或者做一個掃描?
  L$ S) O3 F4 ?* K; t, I/ I
作者: 水水5    時間: 2019-8-28 21:59
實體掃描切除很消耗資源的。
作者: 東海fyh126    時間: 2019-8-29 23:50
螺旋線掃描不行?????




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