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SOLIDWORKS腰孔配打螺絲孔問(wèn)題

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1#
發(fā)表于 2021-9-23 20:40:52 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
SOLIDWORKS你們腰孔配打螺絲孔都是怎么打的?有快捷方法嗎?沒(méi)有中心
3 n8 I3 T  v) n0 t# a我知道做輔助線或者曲面可以打,但是這種方法也太慢了,腰孔多的話就很麻煩了。大家有沒(méi)有快捷的方法呢?請(qǐng)教大家。
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2#
發(fā)表于 2021-9-24 07:57:35 | 只看該作者
腰孔草圖不可見(jiàn)嗎,,,
3#
發(fā)表于 2021-9-24 08:07:40 | 只看該作者
1腰孔有中心腰孔,2,可以拖動(dòng)復(fù)制,設(shè)置腰孔相等,3.可以先將一頭與下零件的孔中心重合,然后回頭去除參考移動(dòng)尺寸。1 u& j- W$ b0 [6 ^
我感覺(jué)速度也還可以啊。不過(guò)想想,確實(shí)很多時(shí)間都花在打這些孔上面了。
4#
發(fā)表于 2021-9-24 08:47:50 | 只看該作者
先打孔再做腰孔就好了,也比較符合實(shí)際加工# `, M5 @; L% i1 U" G9 Z
或者先做腰孔,然后將腰孔的草圖設(shè)為可見(jiàn),再打孔,最后再次隱藏草圖
5#
發(fā)表于 2021-9-24 08:56:04 | 只看該作者
畫(huà)腰型孔的時(shí)候,有個(gè)中心點(diǎn)的啊,再配打孔零件表面,先做一個(gè)草圖,讓腰型孔草圖可見(jiàn),投影下去就好了啊
6#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:02 | 只看該作者
|東海fyh126發(fā)表于 09-24 07:57腰孔草圖不可見(jiàn)嗎,,,
要一個(gè)個(gè)去設(shè)置顯示。。麻煩

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為什么需要一個(gè)個(gè)去顯示  發(fā)表于 2021-9-24 09:28
7#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:10 | 只看該作者
|水水5發(fā)表于 09-24 08:071腰孔有中心腰孔,2,可以拖動(dòng)復(fù)制,設(shè)置腰孔相等,3.可以先將一頭與下零件的孔中心重合,然后回頭去除參考移動(dòng)尺寸。<br>
# z+ z  u2 H6 I3 n我感覺(jué)速度也還可以啊。不過(guò)想想,確實(shí)很多時(shí)間都花在打這些孔上面了。
太麻煩

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沒(méi)三維軟件時(shí),中國(guó)人不畫(huà)圖了  發(fā)表于 2021-9-24 09:27
8#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:26 | 只看該作者
|2011ayoon發(fā)表于 09-24 08:47先打孔再做腰孔就好了,也比較符合實(shí)際加工<br>! B! H( j) X" v" Z
或者先做腰孔,然后將腰孔的草圖設(shè)為可見(jiàn),再打孔,最后再次隱藏草圖
先有腰孔,在打下面的孔

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你實(shí)際加工時(shí)先加工腰孔?  發(fā)表于 2021-9-27 09:02
9#
 樓主| 發(fā)表于 2021-9-24 09:17:44 | 只看該作者
|oh小二發(fā)表于 09-24 08:56畫(huà)腰型孔的時(shí)候,有個(gè)中心點(diǎn)的啊,再配打孔零件表面,先做一個(gè)草圖,讓腰型孔草圖可見(jiàn),投影下去就好了啊
這樣太慢了,太麻煩了

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什么叫麻煩  發(fā)表于 2021-9-24 09:26
10#
發(fā)表于 2021-9-24 09:18:46 | 只看該作者
顯示腰孔的草圖,中心就找到了。

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