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怎樣簡便畫光線反射,求大佬解答

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1#
發(fā)表于 2022-2-11 09:58:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
各位大佬,小弟需要用solidworks畫一個光路示意圖。下面第一張圖是兩段斜切圓柱拼接成的光束反射情況,雖然可以達到效果,但是如果要畫一段較長的多次反射的光路,這樣一段段拼接太麻煩了。但是如果用掃描方法畫,像第二張圖,光線轉(zhuǎn)折處的效果就不符合反射情況了。不知各位有沒有更便捷的方法,能一次成型達到第一張圖的效果。
, B  O4 |. f1 |5 T% ~. d! k

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2#
發(fā)表于 2022-2-11 10:09:31 | 只看該作者
我畫光路都是用CAD
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3#
發(fā)表于 2022-2-11 10:13:39 | 只看該作者
兩個圖的區(qū)別不在光路上,而在零件角處理上。
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4#
發(fā)表于 2022-2-11 10:44:08 | 只看該作者
按照二樓的兄弟所說,用CAD最方便,光線本身是線條,用啥三維實體
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2022-2-11 12:41:57 | 只看該作者
機械小將 發(fā)表于 2022-2-11 10:44+ p4 l( W" {5 n: D% [% Z6 @
按照二樓的兄弟所說,用CAD最方便,光線本身是線條,用啥三維實體

* t6 o" Q* \3 _' ~+ l感謝回答,CAD確實不錯,可惜只會solidworks
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6#
發(fā)表于 2022-2-11 15:44:14 | 只看該作者
先畫3D曲線,再用結(jié)構(gòu)構(gòu)件做實體,最后把反射處切了?
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7#
發(fā)表于 2022-2-11 16:33:17 | 只看該作者
這種一步造出數(shù)模不太好辦,分幾步造型再拼接為一體,何樂而不為!
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8#
 樓主| 發(fā)表于 2022-2-11 17:12:26 | 只看該作者
游離縉云 發(fā)表于 2022-2-11 15:44
$ v& R; B1 e  y/ ]先畫3D曲線,再用結(jié)構(gòu)構(gòu)件做實體,最后把反射處切了?
6 N( q& {1 {4 `* s
這方法也不錯,不知道有沒有不用切除一次成型的方法
2 E( R( P+ M0 J- M
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9#
發(fā)表于 2022-2-14 10:58:05 | 只看該作者
看到不回帖,趕不上地鐵
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