2325| 20
|
【機(jī)械原理】根據(jù)滾刀繪制齒輪 |
評(píng)分
| ||||||||
點(diǎn)評(píng)
沒太深究只是尺寸有誤,還是也有要做特定的齒根圓角、抗輪齒彎曲疲勞的原因
確實(shí),他這個(gè)滾刀上有很多尺寸是錯(cuò)誤的
| ||
| ||
點(diǎn)評(píng)
火眼金睛👍
| ||
點(diǎn)評(píng)
通常在三維模型中示意的齒輪這樣做倒是完全OK
按我理解對(duì)于滾刀頭部特征所切削出的齒廓,插件是不能生成的吧
我是運(yùn)用插件,生成后導(dǎo)入SOLIDWORKS,直接就出來了。
| ||
點(diǎn)評(píng)
在SW中似乎并不能追蹤某條曲線在運(yùn)動(dòng)過程中掃出來的圖形,同時(shí)追蹤大量的點(diǎn)的軌跡似乎也不太現(xiàn)實(shí),不知道在CREO中有沒有對(duì)應(yīng)的解決方案
SW的運(yùn)動(dòng)仿真也有生成曲線的功能,很適于利用反轉(zhuǎn)法繪制凸輪廓線。不過該功能是追蹤某一點(diǎn)的軌跡,與凸輪不同的是,在不同的時(shí)刻,輪齒的齒廓是與刀具上不同的點(diǎn)接觸的,即齒輪的齒廓是被刀具的齒廓包絡(luò)出來的。
| ||
小黑屋|手機(jī)版|Archiver|機(jī)械社區(qū) ( 京ICP備10217105號(hào)-1,京ICP證050210號(hào),浙公網(wǎng)安備33038202004372號(hào) )
GMT+8, 2024-9-23 04:25 , Processed in 0.061630 second(s), 19 queries , Gzip On.
Powered by Discuz! X3.4 Licensed
© 2001-2017 Comsenz Inc.