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外螺紋畫法比較

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1#
發(fā)表于 2024-2-20 14:54:28 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
我是用裝飾螺紋,我看到有些人有用螺紋線特征在弄。倒工程圖的時(shí)候螺紋線特征跟機(jī)械圖畫法的外螺紋就不一樣的,得倒了cad刪除線重新畫。我在想既然有這個(gè)螺紋線特征應(yīng)該有優(yōu)點(diǎn)的。1看著更像螺紋逼真,還有啥。
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2#
發(fā)表于 2024-2-20 15:01:38 | 只看該作者
機(jī)加工編程大概有用,出圖不需要這東西

點(diǎn)評(píng)

+1  發(fā)表于 2024-2-20 16:22
這連螺距都對(duì)不上。更別說(shuō)三角形的狀端處理以及收尾處理,真用這個(gè)編程的人,心得有多大。  發(fā)表于 2024-2-20 15:36
3#
發(fā)表于 2024-2-20 15:06:47 | 只看該作者
模具需要
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4#
發(fā)表于 2024-2-20 15:33:50 | 只看該作者
用螺紋特征不得卡死?螺紋裝飾就出工程圖才用。
5#
發(fā)表于 2024-2-20 15:51:55 | 只看該作者
裝飾螺紋線丑死,很多時(shí)候我都不用,直接在工程圖上標(biāo)

點(diǎn)評(píng)

裝飾螺紋線是帶數(shù)據(jù)的,可以用模型項(xiàng)目直接引用標(biāo)注。  發(fā)表于 2024-2-21 15:52
6#
發(fā)表于 2024-2-20 17:26:36 | 只看該作者
樣品3D打印有螺紋可以簡(jiǎn)單用用
7#
發(fā)表于 2024-2-21 09:59:02 | 只看該作者
要畫完全正確的螺紋的,完全可以螺旋掃描然后切除掉,但是這東西除非你是做塑料件、模具或者3D打印,不如也就好看點(diǎn),沒啥用
8#
發(fā)表于 2024-2-21 12:22:34 | 只看該作者
真沒必要,用裝飾螺紋線。出工程圖的時(shí)候 自動(dòng)就帶了
9#
發(fā)表于 2024-2-21 15:50:56 | 只看該作者
“實(shí)體螺紋”本就是建模炫技(盡管和實(shí)際螺紋相差很大),忽悠外行用的。。。4 y. k5 d( O. l, T
出工程圖還是老實(shí)用裝飾螺紋線。0 k: y( o2 C8 h

5 z* _( K& i( Y; S/ v1 K還有,出了工程圖再轉(zhuǎn)CAD也是歪門邪道。。。
10#
發(fā)表于 2024-2-23 16:06:06 | 只看該作者
防彈蝸牛 發(fā)表于 2024-2-21 15:50
! V4 g( g8 n9 ]) L  x0 h0 A“實(shí)體螺紋”本就是建模炫技(盡管和實(shí)際螺紋相差很大),忽悠外行用的。。。% |, X8 x: l8 r: @/ A
出工程圖還是老實(shí)用裝飾螺紋 ...

- ]  j3 i! A: Y& x大學(xué)的時(shí)候都是SolidWorks出三維,轉(zhuǎn)工程圖,再轉(zhuǎn)到CAD里標(biāo)注,一直沒覺得有啥問(wèn)題,后來(lái)?yè)Q了幾家公司,才發(fā)現(xiàn)直接工程圖出圖紙是真的方便,以前真的是多此一舉。

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