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為什么SW2019零件在不同角度時(shí),鋸齒差別很大

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1#
發(fā)表于 2024-4-8 22:24:58 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
RT,用的solidworks2019 請問不同的角度為什么鋸齒顯示差別這么大,怎么解決,顯卡M4000,新舊驅(qū)動(dòng)已經(jīng)換了N個(gè)了
# J0 u- f9 _. h3 Z1 u& N3 R7 g

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2#
發(fā)表于 2024-4-8 22:42:15 | 只看該作者
你這很好了,sw有鋸齒大一點(diǎn)的毛病。 看的煩適合邊線關(guān)一下
3#
 樓主| 發(fā)表于 2024-4-8 22:47:31 | 只看該作者
我有時(shí)也是把邊線關(guān)掉,又感覺看不清
4#
發(fā)表于 2024-4-8 22:49:06 | 只看該作者
感覺這個(gè)就是軟件的問題,再好的顯卡也是這個(gè)鳥樣,F(xiàn)在用RTX A2000也是這個(gè)鳥樣。
5#
 樓主| 發(fā)表于 2024-4-8 22:50:59 | 只看該作者
A2000也是這樣。! 有點(diǎn)驚喜
6#
發(fā)表于 2024-4-9 00:07:22 | 只看該作者
游戲顯卡更嚴(yán)重 哈哈哈 我習(xí)慣了
7#
發(fā)表于 2024-4-9 08:14:22 | 只看該作者
眼神兒真好,我是放大了n倍圖片才看清楚什么是鋸齒。1 W7 }4 H4 f! V* B6 g  j; o
莫非你們都是趴在屏幕上去看有沒有鋸齒嗎?必要性在哪兒?

點(diǎn)評

我也覺得,難道是領(lǐng)導(dǎo)來檢查?沒事找事是吧  發(fā)表于 2024-4-9 09:05
8#
發(fā)表于 2024-4-9 08:51:29 | 只看該作者
我感覺我瞎了
9#
發(fā)表于 2024-4-9 09:06:27 | 只看該作者
不是,哥們,哪里有鋸齒了?
10#
發(fā)表于 2024-4-9 09:07:44 | 只看該作者
把sw加到游戲里面,開啟顯卡的抗鋸齒選項(xiàng)
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