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樓主: 脈脈010
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打開前同事的模型,我懵了。

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11#
發(fā)表于 2024-4-30 11:11:41 | 只看該作者
撒謊的刺客 發(fā)表于 2024-4-30 11:08
以前我也是拉伸切除再抽殼,后面發(fā)現(xiàn)太慢了,直接法蘭折彎還快點,好改

同感,鈑金命令畫折彎,很方便的,比拉伸抽殼還快,而且不容易出錯

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那我還是學習好的方法好的  發(fā)表于 2024-4-30 11:27
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12#
發(fā)表于 2024-4-30 11:39:27 | 只看該作者
我就是你前同事,你有意見嗎?
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13#
發(fā)表于 2024-4-30 11:39:45 | 只看該作者
我就是你前同事,你有意見是咋滴?
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14#
發(fā)表于 2024-4-30 11:51:14 | 只看該作者
我也是拉伸切除,感覺鈑金功能不好用。
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15#
發(fā)表于 2024-4-30 12:04:34 | 只看該作者
只要不是自己工廠做鈑金,統(tǒng)統(tǒng)拉伸切除。每個鈑金廠工藝不一樣,你覺得折彎的地方,他可能干成焊接
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16#
發(fā)表于 2024-4-30 12:18:23 | 只看該作者

ଘ(੭*ˊᵕˋ)੭ʸᵉᵃʰᵎ~:; ✨二流子技術選手⭕~~~~~~···


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17#
發(fā)表于 2024-4-30 12:23:10 | 只看該作者
主要你要搞清鈑金的工藝,用什么方式畫看你喜歡哪種。
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18#
發(fā)表于 2024-4-30 12:37:12 | 只看該作者
其實鈑金功能并不是很多人都適合的,如果對加工工藝和加工工序不夠熟悉的其實不必要用鈑金,很多你以為的很漂亮的邊線法蘭斜接法蘭實際可能只是個長邊包短邊,有的工藝槽實際可能人家加工是割了個工藝孔方便折彎。搞設計的要了解工藝的時候可以用以下鈑金模塊,等了解了后其實還不如拉伸切除更快捷方面,加工的人看的也是你的成品圖,你所謂的展開圖,你以為的對的,實際很多時候是用不了的,別人一般也不敢用,最多是復雜的可以參考下展開后的形狀。
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19#
發(fā)表于 2024-4-30 13:04:13 | 只看該作者
都可以搞,可以直接鈑金做,也可以拉伸切除,最后轉成鈑金就行了
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20#
發(fā)表于 2024-4-30 13:21:28 | 只看該作者
你這個做非標的沒什么必要一定用鈑金模塊, 拉伸切除抽殼有時候是挺快,上面說不快的,你可以多問幾個人,我身邊人都是傾向于抽殼         如果是做產品最好用鈑金

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多謝各位大哥的建議 我的確是偶爾用一次鈑金 那就拉伸切除吧  發(fā)表于 2024-4-30 13:41
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