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做了一個六軸模擬,遇到問題

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1#
發(fā)表于 2024-6-20 15:24:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
因設(shè)備需要,用SolidWorks做了一個六軸的運動模擬,SolidWorks版本2019
裝配體文件太大,所以用的一個零件文件畫圖。
現(xiàn)在問題點,控制動作是用角度控制,當(dāng)軸Ⅲ轉(zhuǎn)動以180°位分界線,因為順逆時針的影響,軸Ⅳ會自動做一次鏡像。
這樣動作就和實際上的動作不一樣了,失去了模擬的可靠性。
各位大佬有沒有好辦法解決這個問題?

模型百度網(wǎng)盤網(wǎng)址
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1D9NqQW3ONLjQmKHzvgRnBg?pwd=emf0
提取碼:emf0

截圖3.png (93.3 KB, 下載次數(shù): 34)

180°以內(nèi)時

180°以內(nèi)時

截圖4.png (174.46 KB, 下載次數(shù): 30)

180°以外時

180°以外時
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2#
發(fā)表于 2024-6-20 15:36:15 | 只看該作者
直接用機(jī)器人編程軟件模擬不香嗎?
這種串聯(lián)機(jī)器人,給定末端坐標(biāo)和姿態(tài),部分關(guān)節(jié)是有多個解。沒那么容易模擬的
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2024-6-20 15:44:07 | 只看該作者
麥哥123 發(fā)表于 2024-6-20 15:36
直接用機(jī)器人編程軟件模擬不香嗎?
這種串聯(lián)機(jī)器人,給定末端坐標(biāo)和姿態(tài),部分關(guān)節(jié)是有多個解。沒那么容易 ...

我就想著弄個簡單的模擬,不用太占內(nèi)存的,電腦吃不消
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4#
發(fā)表于 2024-6-20 15:48:04 | 只看該作者
看范圍一般直接畫運動范圍的球體。擺姿態(tài)的話可以用臨時固定的命令
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2024-6-20 15:52:40 | 只看該作者
溺水的咸魚 發(fā)表于 2024-6-20 15:48
看范圍一般直接畫運動范圍的球體。擺姿態(tài)的話可以用臨時固定的命令

感謝大佬,我現(xiàn)在的問題已經(jīng)不是模擬的問題了,是怎么解決這個角度因順逆時針而自動鏡像的問題
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6#
發(fā)表于 2024-6-20 16:27:04 | 只看該作者
1、我一般做機(jī)器人模擬,就會做一個裝配體,然后把六個軸做成六個零件來做,用實際的機(jī)器人3D,不然有一些模擬干涉會有問題的,而且位置動作動起來更方便,占用也不多
2、你這個單零件草圖模擬著實第一次見,剛剛試了一下,你這個問題在裝配體模擬里也有,直接配合做的話,因為這樣也有解,所以解算時不會繞一下,但是裝配體我可以手動拖動,零件方面沒法做那一段的過度,或者你看看特征建立方面能不能做一下固定
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2024-6-20 16:33:21 | 只看該作者
受傷的仙人球 發(fā)表于 2024-6-20 16:27
1、我一般做機(jī)器人模擬,就會做一個裝配體,然后把六個軸做成六個零件來做,用實際的機(jī)器人3D,不然有一些 ...

因為我只是方案階段,大概用機(jī)器人模擬下能不能到我需要位置,所以不想用太占內(nèi)存的方法,等真的開始細(xì)化了我就會用機(jī)器人模擬軟件做了,F(xiàn)在的笨方法就是手動改角度,但是想不顯得這么笨所以找找大神看有沒有解決方法。
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8#
發(fā)表于 2024-6-20 16:48:58 | 只看該作者
本帖最后由 trongtrongtrong 于 2024-6-20 16:50 編輯

https://www.https://www.bilibili.com/video/BV1mi4y1P7FH/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=d71af6eb32533599d5261094d715ab99
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9#
發(fā)表于 2024-6-20 17:33:21 | 只看該作者
湯姆餓死了 發(fā)表于 2024-6-20 15:52
感謝大佬,我現(xiàn)在的問題已經(jīng)不是模擬的問題了,是怎么解決這個角度因順逆時針而自動鏡像的問題

每個臂單獨存一個零件,然后裝配成裝配體好模擬的多,裝配體也不會很大
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10#
 樓主| 發(fā)表于 2024-6-20 18:07:17 | 只看該作者
溺水的咸魚 發(fā)表于 2024-6-20 17:33
每個臂單獨存一個零件,然后裝配成裝配體好模擬的多,裝配體也不會很大

裝配體 角度配合會出現(xiàn)一樣的問題
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