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3D草圖拉伸,怎么選擇輪廓面

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1#
發(fā)表于 2024-8-1 16:31:26 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
那個(gè)輪廓面選擇,
8 S2 Z  \2 U2 c6 ^8 }8 J( i, W
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2#
發(fā)表于 2024-8-1 16:44:56 | 只看該作者
新建基準(zhǔn)面,引用3d草圖重新畫草圖
3#
 樓主| 發(fā)表于 2024-8-1 16:53:38 | 只看該作者
andriycike 發(fā)表于 2024-8-1 16:44
5 {3 K$ ^1 u+ ]2 U新建基準(zhǔn)面,引用3d草圖重新畫草圖

9 e+ o* o& b9 m. f看圖" L8 ^) [1 t" X3 z

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4#
發(fā)表于 2024-8-1 17:28:17 | 只看該作者
咱就說(shuō)這拉伸時(shí)選擇的草圖截面有沒(méi)有可能是2d草圖

點(diǎn)評(píng)

沒(méi)可能  發(fā)表于 2024-8-2 08:21
5#
發(fā)表于 2024-8-1 18:08:46 | 只看該作者
這里猜測(cè)樓主是想做一個(gè)不規(guī)則實(shí)體,那這里的建模思路應(yīng)該轉(zhuǎn)變?yōu)榍娼6皇瞧矫娼#m然sw的曲面建模能力一般)( {% F( P/ l5 ^" c
上體的曲面已經(jīng)畫完,應(yīng)該用填充曲面將底部的曲面封閉(此基礎(chǔ)的前提是上體曲面封閉無(wú)縫)
7 C7 n1 u8 K7 B( ?9 {) _后面用縫合曲面功能填充實(shí)體
, K0 T5 {+ b) H6 C& X8 }; \1 i5 V0 H$ x具體步驟參考百度https://jingyan.baidu.com/article/14bd256e6e824cfa6c26127e.html#:~:text=%E9%80%89%E6%8B%A9%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E5%B7%A5%E5%85%B7%E6%99%83%E5%A4%8F,%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E8%BD%AC%E5%8C%96%E6%88%90%E5%AE%9E%E4%BD%93%E3%80%82
6#
發(fā)表于 2024-8-2 08:12:27 | 只看該作者
來(lái)跟大佬們學(xué)習(xí)。
7#
發(fā)表于 2024-8-2 10:49:42 | 只看該作者
人在曹營(yíng)心在漢 發(fā)表于 2024-8-1 18:08
5 V+ p; |+ c. m+ y這里猜測(cè)樓主是想做一個(gè)不規(guī)則實(shí)體,那這里的建模思路應(yīng)該轉(zhuǎn)變?yōu)榍娼6皇瞧矫娼#m然sw的曲面建模 ...

: s$ E; F5 d; O4 K8 s膜拜大佬,現(xiàn)在只會(huì)平面建模,在平面上畫草圖
! w" s: Z5 _/ q. g
8#
發(fā)表于 2024-8-12 14:15:08 | 只看該作者
謝謝樓主分享,很適合像我這樣的新手練習(xí),平面建模的方法實(shí)在是想不出,我是用3D草圖加曲面建模成的,下面附我用sw軟件建模的零件圖(sw2018版及以上版本可打開(kāi)),感覺(jué)我的建模步驟及思路過(guò)于繁雜,不知道論壇中是否有大佬有更加精簡(jiǎn)的建模思路。

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