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樓主 |
發(fā)表于 2006-9-21 20:04:01
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Re: SW畫三維環(huán)
張_minghua :你好!謝謝你的指教.; l7 h% Y6 N: _, M1 F
' @" D# Q3 q, S2 M' @ 其實(shí),三維模型的制作過程的難易程度,并不完全取決于步驟的多少,有時(shí)多走一步,可能會(huì)將復(fù)雜的工作變的極其簡(jiǎn)便.本例的難度在于繪制3D掃描曲線,直接繪制需要計(jì)算該曲線的各個(gè)三維坐標(biāo)點(diǎn),并且需要在幾個(gè)繪圖平面上來回切換,稍不注意就會(huì)出錯(cuò).7 ~2 L) p5 J- k" M8 `9 i
我的方法是:
+ O5 U8 @' E* x# V( p; } 先拉伸一個(gè)立方體-簡(jiǎn)單!
& R5 F8 `8 F3 w; j" B/ {( x 再給立方體倒角-簡(jiǎn)單!
4 r/ }6 ]- E3 e, M8 @9 u 沿立方體的邊線繪制3D曲線-容易!* a) w% [# G, `* P1 t! N
繪制掃描輪廓-掃描-隱藏立方體-完成, {7 A4 D! X. s( _# S& j
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