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這樣一個實物怎么畫?

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1#
發(fā)表于 2009-12-4 10:10:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這個臺燈的頸部該怎么畫?直的我會畫,可帶弧形的就不知該怎么辦!% x2 W- N9 k) }
請各位指點迷津!
  u0 m) y4 s3 \
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2#
發(fā)表于 2009-12-4 21:11:32 | 只看該作者
掃描試一下
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3#
發(fā)表于 2009-12-4 21:16:48 | 只看該作者
輪廓繞路徑旋轉(zhuǎn)

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4#
發(fā)表于 2009-12-6 18:38:22 | 只看該作者
頸部用掃描,燈頭可以用曲面建模
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5#
發(fā)表于 2009-12-6 18:47:30 | 只看該作者
這個不太好畫啊,我還得練習一下
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2009-12-7 10:00:09 | 只看該作者
能把你的原文件發(fā)給我學習嗎?
$ Q  \. x3 [) c- ^1 p, F- ]# M謝謝了!
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2009-12-7 10:01:38 | 只看該作者
3樓的朋友能把原文件發(fā)給我學習嗎?
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8#
發(fā)表于 2009-12-8 18:55:50 | 只看該作者
SW2010格式的文件

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9#
發(fā)表于 2009-12-17 08:47:36 | 只看該作者
都不錯啊,高手很多
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10#
發(fā)表于 2009-12-17 18:10:50 | 只看該作者
個人建議,先畫成直的,再用“折彎”,這也是比較符合設計思路的。本來臺燈的管就可以彎來彎去嘛
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