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請教Solidworks螺紋的畫法

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11#
發(fā)表于 2010-11-23 22:08:29 | 只看該作者
打開一個螺釘之類的標準件,看用的怎樣的方法
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12#
發(fā)表于 2010-11-28 09:37:58 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-5-25 20:49
/ z+ m( ~) Z4 f; w5 V大家一般都用裝飾螺紋線,本人覺得不是很逼真,
& [+ U# w1 b" j. o! o0 n
樓主想要多逼真?個人認為裝飾螺紋線是最好的畫螺紋的方法。, F+ P! T4 t; @* x2 D" [; j

' L4 L* s$ r  u0 D) s

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13#
發(fā)表于 2010-11-28 12:07:01 | 只看該作者
同意12樓的,用裝飾螺紋線不很好嗎,出圖又方便。
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14#
發(fā)表于 2010-11-28 16:58:44 | 只看該作者
我都是截圖貼上去的。。。。。。。
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15#
發(fā)表于 2010-11-29 13:12:03 | 只看該作者
同意                        
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16#
 樓主| 發(fā)表于 2010-12-4 12:56:04 | 只看該作者
回復(fù) linjx 的帖子
. n5 b6 o4 D. w5 j  D7 P$ x4 V$ C# E: m. u4 q% ]
用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
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17#
發(fā)表于 2010-12-4 19:02:35 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-12-4 12:56 , l# V3 Z& P) l5 u# \0 {
回復(fù) linjx 的帖子  `' v# n7 m7 I/ P
( ]* t$ {1 u& B: Y6 G  P
用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
" X3 ?0 v) \' T3 Q9 ?
用掃描的辦法確實可以做出跟實際螺紋差不的效果,但這對出工程圖卻沒有任何意義,因為螺紋的表示方法都已由國標了
) ]( a7 c: P# J* ]* e- y
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18#
發(fā)表于 2010-12-4 19:12:28 | 只看該作者
UG可以選擇符號形式還是逼真螺紋,不過因為出圖的緣故,一般畫成符號形式的,SW剛學(xué)的,不知道怎么畫出逼真的螺紋
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19#
發(fā)表于 2010-12-19 19:38:40 | 只看該作者
方法跟樓上的朋友們一樣,旋轉(zhuǎn)切除
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20#
發(fā)表于 2011-3-27 20:24:00 | 只看該作者
這是最基本的內(nèi)容啊。。。
% _$ J% v2 H3 v& M; |先拉伸出實體圓柱面,選定一個面,轉(zhuǎn)化實體引用,插入螺旋線,換基準面畫出掃描草圖(牙型),掃描切除
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