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暈!Solidworks做大螺旋角斜齒輪會變成蝸輪?

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1#
發(fā)表于 2010-8-3 16:12:14 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 楊善梅 于 2010-8-3 16:46 編輯 1 v# M  V# Z0 S; r
# }6 Z# F3 e& k. @4 _
我今天用Solidworks任意做了一個齒輪。齒輪是右旋,螺旋角是34.5度,齒輪模數(shù)是1.55,壓力角是17.5度,齒厚是15,5 X- h0 \3 Z6 T2 j0 |
方法,第一步先算出該齒輪的端面模數(shù)mt。算出端面齒頂寬是1.38,分度圓齒厚是2.87,齒根寬是3.55,然后以前視基準(zhǔn)面建立草圖,畫三個同心圓,5 W* \6 Z0 u6 o" Z. A+ q  t
分別標(biāo)注上尺寸,90.9齒頂圓,86.52是分度圓,齒根圓是80.9。其中分度圓轉(zhuǎn)化為構(gòu)造線。畫出三同心圓的中心線。在豎直中心線上方位于左邊畫三條與豎直中心線平行并與三同心圓相交。一一標(biāo)注出齒輪的一個牙齒的齒頂距離:1.38/2,分度圓齒厚一半:2.87/2,齒根寬:3.55/2。以三條構(gòu)造線與三同心圓相交處建立三個點,以三點圓弧建立齒輪牙齒的半個齒形,把無用的線一一剪掉。鏡像另一半的齒形。退出草圖,以前視基準(zhǔn)面建立一個距離為15的新的基準(zhǔn)面,以新建立的基準(zhǔn)面作草圖,并把前面做好的一個齒的齒形投影到新建立的基準(zhǔn)面上,點擊草圖旋轉(zhuǎn),選中要旋轉(zhuǎn)的實體,選中坐標(biāo)原點,在旋轉(zhuǎn)角度里輸入-34.5,點確定,完成了齒的旋轉(zhuǎn),退出草圖并放樣生成一個齒,在以上視基準(zhǔn)面作草圖,建立齒輪的基體(齒根圓)并回轉(zhuǎn)生面齒輪的齒根圓的實體。陣列生成一個完整齒輪。8 z5 @+ A: R0 B$ S+ G
齒輪是做出來,可是一看還是不太像,旋轉(zhuǎn)實體一看,就象蝸輪一樣,我前天做的那個斜齒輪螺旋角比較。ㄖ挥8度)模數(shù)是8,齒數(shù)25齒,這個用這種方法做出來還是很正常的。為什么用這種方法做螺旋角大的齒輪就會做成蝸輪?請問論壇上的大俠們,不知你們平時有沒有發(fā)現(xiàn)這個問題,具體問題出在哪。我百思不得其解。(1)現(xiàn)在的SW齒輪外掛只能做標(biāo)準(zhǔn)齒輪,非標(biāo)齒輪不能做,沒辦法只能用另類的齒輪畫法。
" x5 c+ e$ e' f+ y. l8 |+ L(2)我也想過用螺旋線做,但試了兩次都沒有做出來,我只會用螺旋線畫外螺紋。(3)要想把斜齒輪畫得更精確,是否要用到有限元分析?哎!暈死啦!

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2#
發(fā)表于 2010-8-3 16:17:56 | 只看該作者
回去再慢慢研究一下
$ F/ ]/ T# i) L; M
6 x4 F5 D2 J" Y/ z& R問題是怎么楊大俠你的圖片咋還要購買呢
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2010-8-3 16:36:24 | 只看該作者
本帖最后由 楊善梅 于 2010-8-3 16:38 編輯
/ S8 h# ?7 x' [& `' n  g( ~/ j
8 p6 k9 y4 j  e. I* ~這是我前天用Solidworks畫的斜齒輪,齒輪參數(shù)是:模數(shù)8,齒數(shù)25,壓力角20度,這個齒輪的螺旋角比較小,畫好后,我旋轉(zhuǎn)實體看,是很正常的。

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4#
 樓主| 發(fā)表于 2010-8-3 16:47:16 | 只看該作者
回復(fù)#2:我已經(jīng)改過了,現(xiàn)在下載就不要銀子了。
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5#
發(fā)表于 2010-8-3 16:54:36 | 只看該作者
本帖最后由 東海fyh126 于 2010-8-3 16:55 編輯 ' x: e, l' D1 L

% @, S- ^7 {% R$ a  a, w* K0 w+ {螺旋角大的話齒頂軸向投影應(yīng)該搞成齒輪外徑一樣圓的,而不是大俠畫的直線。你的齒頂是雙曲面了

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6#
 樓主| 發(fā)表于 2010-8-3 17:10:38 | 只看該作者
回復(fù)#5:怎么畫,是不是在放樣后,以上視基準(zhǔn)面畫齒輪的齒根圓基體那里出了問題?如果是在這個地方出了問題,應(yīng)該怎么畫。
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2010-8-3 17:10:53 | 只看該作者
本帖最后由 楊善梅 于 2010-8-4 01:45 編輯 2 ^6 l5 w8 e7 H
6 `- b2 {, W& p' x
回復(fù)#5:怎么畫,是不是在放樣后,以上視基準(zhǔn)面畫齒輪的齒根圓基體那里出了問題?如果是在這個地方出了問題,應(yīng)該怎么畫。
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8#
發(fā)表于 2010-8-5 21:25:53 | 只看該作者
回復(fù) 7# 楊善梅
8 S5 l& s, c& o. n1 r6 v- e, p4 p2 U0 O. m5 j( \. d+ w
是否可以用邁迪(法恩特)的插件試一試?sw自帶的toolbox其實也有斜齒輪,只是模數(shù)和壓力角等無法自定義。" }! v5 R2 Q* [3 R/ |5 N
附件是個視頻。供參考。
* M6 I0 T' Q* d  m! ^* z3 C把生成的齒輪零件也傳上來了,供參考。2010版。( a/ h: i' T: d  l7 `) w7 Y

# z* l. X1 c% T- j邁迪插件可在http://www.my3dparts.cn/Soft/Soft.aspx下載。
6 i6 u1 W0 j' d+ f' I* m2 W% D8 i' u+ t
) Q1 v' ~& v) f

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9#
 樓主| 發(fā)表于 2010-8-5 22:24:41 | 只看該作者
回復(fù)#8:這個軟件只能做標(biāo)準(zhǔn)齒輪,非標(biāo)齒輪是不能做的。
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10#
發(fā)表于 2010-8-6 00:13:06 | 只看該作者
不知道下面這種繪制方法是否精確。
- C# d* P8 z1 ?5 L4 i! k: Z$ Nhttp://www.chinajxgcs.cn/solidworks/solid-93-10.htm
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