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SolidWorks2011 有沒(méi)有這樣的功能

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31#
發(fā)表于 2011-9-4 23:18:17 | 只看該作者
你這問(wèn)題提的太玩笑了,這玩笑開(kāi)大了,這功能在各種三維軟件里面都有,只是你沒(méi)用出來(lái)而已。
32#
發(fā)表于 2011-9-5 00:45:31 | 只看該作者
對(duì),雖然我的SW剛開(kāi)始學(xué)習(xí),我覺(jué)得這是三維軟件的一個(gè)基本思想之一,很早就有了的7 }" k$ i9 F$ {' k1 z$ b
33#
發(fā)表于 2011-9-5 10:26:44 | 只看該作者
千里馬尋伯樂(lè) 發(fā)表于 2011-7-9 19:16
+ Z5 |5 ^! b" j4 I2 {9 y; D3 I是我沒(méi)說(shuō)清楚還是你們沒(méi)看明白哦
' I9 V/ }; k& Q我說(shuō)的是在組裝裝配體的時(shí)候,編輯單個(gè)的零件。: f' T2 a8 ?) l1 \+ B9 m
編輯完畢之后,零件體自 ...
( a7 W3 B8 e5 I, S- E8 {
我是從Solidworks 2006版本開(kāi)始使用的,,樓主所說(shuō)的這個(gè)功能一直就用的。!, q/ M8 N8 O" I& e8 w7 F! ~7 b5 _
34#
發(fā)表于 2011-9-6 22:01:27 | 只看該作者
就是麻煩 沒(méi)solidedge  的好用  
35#
發(fā)表于 2011-9-8 13:35:38 | 只看該作者
可以的,在裝配體設(shè)計(jì)樹(shù)中編輯零件,保存OK
36#
發(fā)表于 2012-3-21 16:15:52 | 只看該作者
可以在裝配體中編輯零件                     
37#
發(fā)表于 2013-5-11 15:50:12 | 只看該作者
千里馬尋伯樂(lè) 發(fā)表于 2011-7-9 19:16 , o7 H/ ^) A! I3 M# l- ]$ d
是我沒(méi)說(shuō)清楚還是你們沒(méi)看明白哦5 j) ~0 p0 X) c# q
我說(shuō)的是在組裝裝配體的時(shí)候,編輯單個(gè)的零件。
) J! j! K$ p0 b9 A) W, |. q( W8 k編輯完畢之后,零件體自 ...

7 g/ w6 p5 p' Q. Q0 {! u# R$ U確切地回答你:編輯完之后保存,會(huì)提示會(huì)不會(huì)保存編輯過(guò)的零件。再根據(jù)自己情況,點(diǎn)保存。% Z3 ?* G3 ~, s  T8 Z; m4 }- Y) C
38#
發(fā)表于 2013-5-14 07:31:34 | 只看該作者
08有的
39#
發(fā)表于 2013-5-14 09:04:39 | 只看該作者
樓主的玩笑開(kāi)的確實(shí)不。啃率职?
40#
發(fā)表于 2013-5-14 09:08:47 | 只看該作者
裝配體里修改零件3D

點(diǎn)評(píng)

裝配體里修改零件3D軟件都有這個(gè)功能啊  發(fā)表于 2013-5-14 09:09

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