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初學(xué)solidworks

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1#
發(fā)表于 2011-10-11 10:19:43 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
好多人講solidworks易學(xué),初步學(xué)了一點(diǎn),感到畫圖不難。分清使用的平臺(tái),做好加減乘除運(yùn)算就可以了。在指定的平面上畫草圖,就像蓋房子在地面上放線一樣,運(yùn)用基體特征,就像要砌墻一樣。從數(shù)學(xué)的角度看,都可以看做加法。切除特征就是減法了。輔助特征如倒角,可能使實(shí)體增加,也可能使實(shí)體減少,就是加減混合了。復(fù)制特征就是乘法了。取中、按比例等分,就是除法了。設(shè)計(jì)庫的應(yīng)用,就像蓋房子的各種預(yù)制件一樣,選好型號(hào),安上去就行了。
* {/ @9 i4 R1 K" K  o# ]一切順利的話,畫圖還是較快的。只是有時(shí)顯示厚度為零的幾何體等會(huì)帶來些麻煩。: p/ H. A1 Z& n1 Q

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精辟!頂!  發(fā)表于 2011-11-11 19:08

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2#
發(fā)表于 2011-10-11 14:46:58 | 只看該作者

- f$ @6 Z" _7 [9 S: r) i8 W0 `~同感~~ {:soso_e181:}
3#
 樓主| 發(fā)表于 2011-10-11 16:03:28 | 只看該作者
本帖最后由 642093071 于 2011-10-11 16:06 編輯
& K/ \+ r, r3 @' o# l
1 Q! l! T# V% T二維軟件畫圖,都是在一個(gè)平面上畫線。就像搞建筑的在地上畫線。而三維造型,不只是畫線,還可能砌墻、挖坑,為下面的工作建平臺(tái)(基準(zhǔn)面、基準(zhǔn)線等)。所面對(duì)的工作不那么單一了,要知道現(xiàn)在能做什么工作,應(yīng)該做什么工作。這是習(xí)慣二維繪圖的轉(zhuǎn)到三維繪圖,首先要解決的,知道自己在什么樣的平臺(tái)上。再一點(diǎn)就是尺寸驅(qū)動(dòng)和幾何約束,和二維有較大區(qū)別,要體會(huì)其方便之處。最后就是練眼了。剛學(xué)開車的人,感到眼不夠用。畫圖也是這樣,每向前走一段,各種標(biāo)記有了什么變化,要不能迅速看明白,這就需要熟練了。如何記住各個(gè)按鈕,各人的方法不太一樣。有時(shí)給自己一點(diǎn)理由,能便于記住。如上所說,應(yīng)用基體特征,如同做加法,實(shí)體都是增加的。基體特征排在第一位的是拉伸,為什么?猜測(cè)原因之一是這個(gè)操作可靠,拉伸操作很少有失敗的;原因之二是起始、終止條件豐富,應(yīng)用廣泛。
4#
發(fā)表于 2011-10-12 14:55:24 | 只看該作者
我也是剛起步的初學(xué)者
5#
 樓主| 發(fā)表于 2011-10-12 15:07:05 | 只看該作者
加二:旋轉(zhuǎn)凸臺(tái)/基體。機(jī)械零件中,回轉(zhuǎn)體是一大類,用的也非常廣泛,被排在了第二位。
2 e7 W& ^  m: G+ K0 W+ S" i# G3 {6 }6 c2 I. }& L
6#
發(fā)表于 2011-10-12 20:50:04 | 只看該作者
學(xué)習(xí)了,留個(gè)腳印。。。。。
7#
 樓主| 發(fā)表于 2011-10-13 08:16:53 | 只看該作者
加三:基體特征—掃描。彈簧也是機(jī)械上常用的零件,可用此功能做出。前面學(xué)的拉伸、旋轉(zhuǎn),都是在一個(gè)平面上繪制草圖,然后利用特征。從掃描開始,要在不同平面內(nèi)繪制草圖了。簡單的兩個(gè),復(fù)雜的三個(gè)。( E; v3 E& K1 S7 Q
現(xiàn)在體會(huì)一下solidworks繪圖程序。三部曲:選擇草繪平面——繪制草圖——應(yīng)用特征。選擇草圖繪制平面,就像存放貨物選擇幾號(hào)庫一樣;繪制草圖,就像把貨物擺進(jìn)來一樣;應(yīng)用特征,就是把這個(gè)庫中的(或其中一部分)按指令送到目的地。
8#
 樓主| 發(fā)表于 2011-10-13 19:20:17 | 只看該作者
加法四:基體特征——放樣凸臺(tái)/基體。典型零件,天圓地方,變截面的零件。掃描、放樣都要特別注意穿透約束的應(yīng)用。有時(shí)會(huì)因?yàn)闆]有加穿透約束,放樣失敗。
9#
 樓主| 發(fā)表于 2011-10-13 22:49:37 | 只看該作者
加法五:邊界凸臺(tái)/基體,F(xiàn)在安裝的2011有這個(gè)功能。試了一下,沒有完全掌握。手中的教程是08的,沒有講解,希望有高手講一下。知道有這么個(gè)功能,估計(jì)不會(huì)對(duì)其它基本知識(shí)的學(xué)習(xí)影響也不大,可繼續(xù)學(xué)習(xí)下面的知識(shí),有機(jī)會(huì)時(shí)再請(qǐng)教。這樣就了解了拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、放樣、邊界,共五個(gè)基體特征。對(duì)應(yīng)的減法,也有這五個(gè)特征。在2011命令控制器中,還多了一個(gè)異型孔向?qū)АW⒁怏w會(huì)一下該特征與其余十個(gè)特征有哪些不同。能感到,工作的平臺(tái)高了一些,不需要畫孔的尺寸草圖了,只需定位就行了。拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、放樣、邊界,就像手上的五個(gè)指頭一樣,非常熟悉他們。機(jī)械零件,鉆孔更是經(jīng)常的。對(duì)異型孔特征,也是很容易記住的。
10#
 樓主| 發(fā)表于 2011-10-14 11:47:18 | 只看該作者
加減小結(jié):命令管理器前兩個(gè)單元格,講了基體特征和切除特征。學(xué)了它們,就像一年級(jí)的小學(xué)生學(xué)會(huì)了加減法一樣,可以畫一些基本的零件了,F(xiàn)在看一下2011打開一個(gè)新零件時(shí)的繪圖界面,在command manage中,只有拉伸凸臺(tái)/基體、旋轉(zhuǎn)凸臺(tái)/基體、參考幾何體、曲線、instant3D顯亮,可以操作。像拉伸、旋轉(zhuǎn)可以先選特征,直接進(jìn)入草圖繪制。這是對(duì)前兩名的特別獎(jiǎng)勵(lì)吧。打開插入下拉菜單,能看到,凸臺(tái)/基體單元格內(nèi)除拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、放樣、邊界外還有一個(gè)加厚特征,在第二個(gè)切除單元格內(nèi),除拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、放樣、邊界外還有兩個(gè)特征,分別為加厚和使用曲面。而異型孔向?qū)г诘谌龁卧裉卣鳌?異型孔里。到現(xiàn)在共學(xué)習(xí)了6+8=14個(gè)特征。solidworks的學(xué)習(xí),更多的是行知,行而后知。按照提示操作,一般都可完成。對(duì)完成不了的,要找資料學(xué)習(xí)一下了,要知行了,先知而后行。

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