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本帖最后由 天水藍 于 2011-12-5 09:30 編輯
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說說我的經(jīng)歷,9 x( b/ l# `# x0 n0 E1 d
我本身不是工程師,其實連技術(shù)人員都算不上。如果非要靠一下的話,我自稱都是項目經(jīng)理。經(jīng)常有畫圖需要,因為要根據(jù)客戶要求出方案,你給技術(shù)員講吧,很難100%傳遞你對客戶要求的理解。于是我自己畫裝配圖,當(dāng)然我也是有基礎(chǔ)的。
7 _( v8 v9 w# q5 P我比較落后了,上學(xué)的時候還是學(xué)習(xí)的手工制圖,學(xué)習(xí)Autocad,也是干了這個工作以后。到大街上買了一個盜版,連夜自學(xué)一個星期,就基本適應(yīng)了。其實那東西與手工繪圖沒太大區(qū)別。! c1 r3 r1 z0 m
再過了幾年,3D的軟件很容易搞到了,于是搞了幾個版本要學(xué)一下。開始的時候確實很費勁。這東西,下手的方式與2D還是有些區(qū)別的,思路也不一樣。工作忙的時候,就沒學(xué)下來。而且,與很多工程師感覺相同,就是:反正也要出工程圖,那還不如直接手畫,也很快阿。
( k* _, @1 {0 N( ?$ E3 z& K再后來,工作內(nèi)容有些改變,產(chǎn)品轉(zhuǎn)型了。鬼子提供的文件,大都是工程圖+3D模型。 為了看模型方便,自己開始咬牙學(xué)習(xí)。當(dāng)然也開始自己建模。8 \2 _* g, k6 F0 P) w* X
再后來,簡單的零件,做3D的就很順手了,但是工程圖不會出。于是就再轉(zhuǎn)到cad里面出工程圖。再后來,自己學(xué)習(xí)了一下工程圖,發(fā)現(xiàn),比Autocad的那種傳統(tǒng)方法效率高很多。于是,工程圖也直接用SW了。
: y( z! j& L% V. Y這時突然發(fā)現(xiàn),其實,3d要比2D方便的多。效率很高阿。 簡單的說把,隨隨便便一個零件,你要是用2D表示,至少要2個視圖吧?多少根線條啊。但是,3D的,只要一面的草圖,另一面拉伸就ok了。 就不要說復(fù)雜的結(jié)構(gòu)了。
. o" r# x& I# k0 ?- p# @另外,你修改結(jié)構(gòu)時,如果模型有沖突,軟件都可以提示,但是2D的,只能自己一條線一條線搞。
* u. q& b" l- _) w+ M$ Z: S1 z1 N所以,我們不說別的,僅僅是就效率來說,3D的要高出2D的許多。9 G( X, T/ c5 m4 z7 F
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從我的個人感受來說,只要你是干這行的,必須要會3D軟件,如果你用順手了,你會發(fā)現(xiàn),與之前的工作相比,那是跨越性的變化。' I6 h3 j2 [5 I+ M p
別強調(diào)2D如何如何,工程圖當(dāng)然2D,但這不是你拒絕使用3D的理由。也不是說,隨便什么都是3D,那就太死板了。當(dāng)然有些活,還是2D直接畫省事,但是你會發(fā)現(xiàn),那種需要其實只是日常工作很少一部分。就如同,還有些時候,手工直接畫個圖,標(biāo)個尺寸,比Autocad更快,但這不是你拒絕使用autocad的理由(這點我們有個老工程師就很, 到如今,他都是手繪,然后讓制圖員再搞成電子版的。雖然他手繪速度很快,唉)
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我要是大公司的老板或者技術(shù)管理,我一定要強制普及3D,因為這樣,1,可以少犯錯誤。2,可以提高效率:你別跟我說你2D效率很高。 我自己畫圖建模我什么都知道,你所謂的效率很高,是你沒用過或者用不好3D,如果你目前2D 比我3D效率還高,就說明你3D了,要比我3D效率還高。
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# b. `) j8 w. X! P1 \軟件,就是個工具。當(dāng)然哪個工具效率高就用那個了。一個工具新出來,總要適應(yīng)一下。 另外,工具與工具之間,也不一定是完全替代的。比如,推土機挖掘機這么發(fā)達,大的小的都有,鍬鎬這么原始的工具仍然存在。但是那只是補充。* d# ~# ] P8 G' l1 m: H# h
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