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樓主: yhdssm
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Solidworks在各個公司中的應(yīng)用如何,社友們來說說

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11#
發(fā)表于 2011-12-4 17:45:02 | 只看該作者
我想學(xué)一個三維軟件  可是不知道學(xué)哪個  準(zhǔn)備學(xué)ug

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Ug proe SW三個學(xué)一個,基礎(chǔ)的東西基本就是通用的了,學(xué)期其他的也迅速很多,在學(xué)校我們是學(xué)UG和proe,到公司第一次接觸SW,用一陣子就習(xí)慣了··  發(fā)表于 2011-12-4 21:49
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12#
發(fā)表于 2011-12-4 20:08:42 | 只看該作者
根據(jù)生產(chǎn)需要,有必要就用。一切都要實事求是。
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13#
發(fā)表于 2011-12-4 20:46:30 | 只看該作者
我們公司也只是用二維圖形,三維用的很少
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14#
 樓主| 發(fā)表于 2011-12-4 21:53:31 | 只看該作者
fengxz09 發(fā)表于 2011-12-3 23:42
, e6 m8 [: r" v% [2 I! i8 n6 r無論用處大不大,既然公司推行了,自然有公司的用意,也不失為一個晉升的機會,多掌握一個軟件也不錯

: [6 l, c( J. E8 G" v* ^恩,用處不大也不能改變什么,只能盡力去做,盡力去學(xué)。做技術(shù)的還是要學(xué)到本領(lǐng)要緊···
, M+ `% H- H3 N; M
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15#
發(fā)表于 2011-12-4 23:09:35 | 只看該作者
出圖的習(xí)慣,要改變了。
9 `! X. M" @: b以前是從二維到三維,看二維來想像三維;
0 G- G! H0 c9 e4 l- U+ a$ U現(xiàn)在應(yīng)該是先三維,由三維模型,再出二維圖,這樣出圖,才是正確的。
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16#
發(fā)表于 2011-12-4 23:18:37 | 只看該作者
2D的工程圖管理有圖號什么的,3D數(shù)據(jù)的管理,不知道大家都是怎么管理的,有好的方法大家共享啊。
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17#
發(fā)表于 2011-12-5 07:25:54 | 只看該作者
whzh00 發(fā)表于 2011-12-4 10:20
: A4 V+ `  q3 J$ c我們這里用sw也只是做個效果圖,貼在工藝卡上,看起來比較形象,別的強大的功能都沒有用的上,對sw的使 ...
0 B! @# l$ ]3 J8 b+ k
恩,也確實存在這種情況,呵呵,看來基本相似啊# c* O% |9 G+ Z  a; v' X
3 q, h# c: e7 I8 n0 x
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18#
發(fā)表于 2011-12-5 08:57:15 | 只看該作者
20002009 發(fā)表于 2011-12-4 09:40
+ \* x2 v9 X7 ^* W以前也想過這個,三維化后對誰最有好處?發(fā)現(xiàn)是不懂制圖的領(lǐng)導(dǎo)最喜歡三維,你做二維圖紙他看不懂或看不明白 ...

# A, A; ~1 f& m- C讓他動起來就是思維了……哈哈
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19#
發(fā)表于 2011-12-5 09:02:52 | 只看該作者
關(guān)于這個問題的爭論,似乎進行了很久了……  v& X! k# i/ P
主要還是看你們的產(chǎn)品,如果對于簡單的零部件,僅僅是單純的設(shè)計,二維CAD就足夠了,但是二維做分析,進行優(yōu)化,做直接數(shù)控加工,,似乎就有一些難度。7 N- c/ B8 |4 d* b0 s+ P
如果是復(fù)雜的裝配體,三維有它天生的優(yōu)勢,就是對于干涉啊,裝配啊,形象直觀,不懂的人看起來也簡單、清晰、明了。
1 z5 L4 j5 r0 q) D  T8 Q' T$ \; r% q1 P+ f: B- F( j* ~
樓主所描述的狀況,更多的與企業(yè)自身的情況有關(guān),那是企業(yè)已有的使用習(xí)慣,你如果能把這種習(xí)慣引導(dǎo)過來,按照效率更高的方式進行運作,你應(yīng)該就有晉升的空間了!呵呵
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20#
發(fā)表于 2011-12-5 09:10:58 | 只看該作者
本帖最后由 天水藍 于 2011-12-5 09:30 編輯
3 p# c& X$ }; x0 U. a) G4 S7 L6 \: {; Q/ d3 l1 M# D
說說我的經(jīng)歷,9 x( b/ l# `# x0 n0 E1 d
我本身不是工程師,其實連技術(shù)人員都算不上。如果非要靠一下的話,我自稱都是項目經(jīng)理。經(jīng)常有畫圖需要,因為要根據(jù)客戶要求出方案,你給技術(shù)員講吧,很難100%傳遞你對客戶要求的理解。于是我自己畫裝配圖,當(dāng)然我也是有基礎(chǔ)的。
7 _( v8 v9 w# q5 P我比較落后了,上學(xué)的時候還是學(xué)習(xí)的手工制圖,學(xué)習(xí)Autocad,也是干了這個工作以后。到大街上買了一個盜版,連夜自學(xué)一個星期,就基本適應(yīng)了。其實那東西與手工繪圖沒太大區(qū)別。! c1 r3 r1 z0 m
再過了幾年,3D的軟件很容易搞到了,于是搞了幾個版本要學(xué)一下。開始的時候確實很費勁。這東西,下手的方式與2D還是有些區(qū)別的,思路也不一樣。工作忙的時候,就沒學(xué)下來。而且,與很多工程師感覺相同,就是:反正也要出工程圖,那還不如直接手畫,也很快阿。
( k* _, @1 {0 N( ?$ E3 z& K再后來,工作內(nèi)容有些改變,產(chǎn)品轉(zhuǎn)型了。鬼子提供的文件,大都是工程圖+3D模型。 為了看模型方便,自己開始咬牙學(xué)習(xí)。當(dāng)然也開始自己建模。8 \2 _* g, k6 F0 P) w* X
再后來,簡單的零件,做3D的就很順手了,但是工程圖不會出。于是就再轉(zhuǎn)到cad里面出工程圖。再后來,自己學(xué)習(xí)了一下工程圖,發(fā)現(xiàn),比Autocad的那種傳統(tǒng)方法效率高很多。于是,工程圖也直接用SW了。
: y( z! j& L% V. Y這時突然發(fā)現(xiàn),其實,3d要比2D方便的多。效率很高阿。 簡單的說把,隨隨便便一個零件,你要是用2D表示,至少要2個視圖吧?多少根線條啊。但是,3D的,只要一面的草圖,另一面拉伸就ok了。 就不要說復(fù)雜的結(jié)構(gòu)了。
. o" r# x& I# k0 ?- p# @另外,你修改結(jié)構(gòu)時,如果模型有沖突,軟件都可以提示,但是2D的,只能自己一條線一條線搞。
* u. q& b" l- _) w+ M$ Z: S1 z1 N所以,我們不說別的,僅僅是就效率來說,3D的要高出2D的許多。9 G( X, T/ c5 m4 z7 F
2 j" R0 _9 F3 B1 w+ ~5 R7 K
從我的個人感受來說,只要你是干這行的,必須要會3D軟件,如果你用順手了,你會發(fā)現(xiàn),與之前的工作相比,那是跨越性的變化。' I6 h3 j2 [5 I+ M  p
別強調(diào)2D如何如何,工程圖當(dāng)然2D,但這不是你拒絕使用3D的理由。也不是說,隨便什么都是3D,那就太死板了。當(dāng)然有些活,還是2D直接畫省事,但是你會發(fā)現(xiàn),那種需要其實只是日常工作很少一部分。就如同,還有些時候,手工直接畫個圖,標(biāo)個尺寸,比Autocad更快,但這不是你拒絕使用autocad的理由(這點我們有個老工程師就很, 到如今,他都是手繪,然后讓制圖員再搞成電子版的。雖然他手繪速度很快,唉)
7 C8 Q* V6 `/ p* \1 a# a. z1 E  p/ m/ p3 \: T
我要是大公司的老板或者技術(shù)管理,我一定要強制普及3D,因為這樣,1,可以少犯錯誤。2,可以提高效率:你別跟我說你2D效率很高。 我自己畫圖建模我什么都知道,你所謂的效率很高,是你沒用過或者用不好3D,如果你目前2D 比我3D效率還高,就說明你3D了,要比我3D效率還高。
9 z& ~$ D$ X0 I3 L3 K0 k2 A
# b. `) j8 w. X! P1 \軟件,就是個工具。當(dāng)然哪個工具效率高就用那個了。一個工具新出來,總要適應(yīng)一下。 另外,工具與工具之間,也不一定是完全替代的。比如,推土機挖掘機這么發(fā)達,大的小的都有,鍬鎬這么原始的工具仍然存在。但是那只是補充。* d# ~# ]  P8 G' l1 m: H# h

2 C+ \7 g3 }; W8 F8 F# S' i: n! ~2 @
. g) d( s  h  i9 N$ `3 o" H4 _4 }8 o6 c! ?% L2 F; v+ L

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嗯,三維是個新生事物,用好了它就有用  發(fā)表于 2011-12-10 16:52

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