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UG6.0加工驅(qū)動(dòng)方法有問(wèn)

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發(fā)表于 2012-3-29 19:55:22 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
    我 的ug為固定曲面軸輪廓銑,和可變軸曲面輪廓銑中的驅(qū)動(dòng)方法都少一些呢,只有很少一部分,只有像邊界,自定義,文本。區(qū)域輪廓方法.沒(méi)有表面積,等其它的驅(qū)動(dòng)方法,驅(qū)動(dòng)方法不全,這是什么情況?有沒(méi)有辦法把其他的驅(qū)動(dòng)方法調(diào)出來(lái)?怎么設(shè)置?,9 k$ P/ v( x( a7 c/ t. f$ t
   另外UG自帶的后處理,生成的程序是不是不能實(shí)際加工啊、比如3軸后處理,生成的程序xyz數(shù)值都比實(shí)際小很多,這是為什么?后處理是不是需要跟所用的床子有關(guān)聯(lián)?誰(shuí)有比較好用的后處理文件麻煩發(fā)個(gè)吧,我用的是FANUC系統(tǒng)。2 }! U; B2 g5 W
   我是新手還請(qǐng)各位指點(diǎn)下。
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發(fā)表于 2012-3-30 16:34:50 | 只看該作者
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