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本帖最后由 das13 于 2013-2-27 14:37 編輯
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) _1 D3 w* i) v8 T' M. q3 {首先聲明創(chuàng)建此貼意圖:" l% ^# T' ^( T; H+ W
一:記錄平時工作中使用SOLIDWORKS的一些小技巧,整合在一起以備忘記。
+ U- T( l5 o" Y! K2 Q) M3 ~; k二:分享給對其有用的一些人,如果一些大俠看到的是早就知道的,請不要噴。
4 z7 h+ k/ ^# t5 U9 N, Y: L三:我在使用SOLIDWORKS上最多算個入門級,非常希望各位大俠分享出自己使用的一些技巧,供大家學(xué)習(xí)。在以后使用過程中我會持續(xù)更新此貼。# {% l1 |4 i: y0 g9 Z8 o
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上傳一份以前的一位領(lǐng)導(dǎo)制定的一份制圖規(guī)范,雖然不一定非要這樣做,但這是人家畫了很多年圖總結(jié)出來的比較好的經(jīng)驗吧。在公司用到其他同事畫的圖時,總會感覺他們畫的這不好那不好,尤其是需要修改時,恨不得重新畫。個人認為如果我們養(yǎng)成一種良好的繪圖習(xí)慣,在以后繪圖和圖檔修改管理方面將會非常方便,對自己的繪圖水平也算一種提高。
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以下進入主題:( t+ A( W M$ M8 k$ q$ T3 b
一.SOLIDWORKS快捷鍵,以下說的是SOLIDWORKS默認快捷指令。" O. A8 C0 f! Z5 r1 D' ` b
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1.與標準WINDOWS軟件相同的快捷鍵不再啰嗦,如打開、關(guān)閉、復(fù)制、粘貼等。想查看的朋友可以在SOLIDWORKS里,右擊“工具欄”,打開“自定義”窗口,選擇“鍵盤”就可以查看并自己設(shè)置所有快捷鍵了。4 s1 ]) Q( I3 |+ g6 _
6 ^4 a; V* x$ d% H2 P* C* c# q2.快捷鍵“S”,SOLIDWORKS零件圖繪圖過程中有2個界面:編輯草圖界面、編輯特征界面。在編輯草圖界面按“S”,會在鼠標旁邊出現(xiàn)幾乎所有編輯草圖可使用的指令。在編輯特征界面按“S”也會在鼠標旁邊出現(xiàn)幾乎所有編輯特征可使用的指令。在工程圖和組合圖也同樣可以使用“S”鍵找到相應(yīng)指令。
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# j- k {5 f1 O. V1 b1 l3.快捷鍵“A”,快捷切換指令,如在草圖畫個圓,我們知道可以以圓心加半徑,或者以圓周三點來畫圓,此時可以使用“A”鍵來切換合適的畫法。與“S”鍵配合起來非常方便。
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, f! Q& G1 @! f' x9 [+ M4 L4.空格鍵,在零件圖和組合圖中,按空格鍵可以快速選擇視圖方向(同鼠標“右擊”選擇“視圖定向”,也可以CTRL+1~8來控制,個人感覺不如空格鍵好用),也可以改變標準視圖(強烈建議不要修改此項)。% |; t, _4 A2 G2 ^1 U+ @
' x" b/ x( D7 Z+ O0 k! J* `5.快捷鍵“F”“Z”“SHIFT+Z”,“F”將零件以合適大小在窗口顯示(同雙擊鼠標滾輪),“Z”縮。ㄍ蠞L鼠標滾輪),“SHIFT+Z”放大(同下滾鼠標滾輪)。在工程圖和組合圖同樣適用。
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6.CTRL,在零件圖草圖按著CTRL不放,鼠標拖動線條可以復(fù)制;在組合體里按著CTRL不放,拖動零件可以復(fù)制零件。4 S" v. U7 u2 z d( K ^, a
; d7 y: |6 b9 L; w G7.ALT,在組合體里實現(xiàn)同級拖動,例如在組合體設(shè)計樹中將零件A排在組合體B后面,如果不按ALT直接將零件A拖到組合體B上,零件A會進入組合體B里面,如果按著ALT不放就會排在組合體B下面。3 d% a$ u- H: [" z8 f' @8 N T" l6 N
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二抽殼,對著一個實體進行抽殼,如果不選擇任何面,將會得到一個中空封閉的物體。1 `9 w: n! i9 E3 h# u6 N( }
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