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怎么用solidworks畫出圓滑的凸輪

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1#
發(fā)表于 2013-4-6 17:09:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 wygnew 于 2013-4-6 17:15 編輯
5 }% A6 W; I; r& N0 ]- `" ^
( p- \3 D! s. A- D( G! z, A怎么用solidworks畫出圓滑的凸輪
3 O4 v. c4 r2 f& E3 |下面的圖不給力呀。

. b! h( w* f8 N" g, A
0 P! e5 U8 j# t% _/ B. |望高手賜教

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2#
發(fā)表于 2013-4-6 19:25:50 | 只看該作者
這樣的凸輪也太垃圾了吧
& b" u' X6 a5 g2 U) T3 c% t  s; |0 \3 H2 z- X* m; ?5 H& G

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3#
 樓主| 發(fā)表于 2013-4-6 19:43:14 | 只看該作者
陽光MAN 發(fā)表于 2013-4-6 19:25
0 b; O( Q/ u  u3 m$ X) Y這樣的凸輪也太垃圾了吧

9 P; g$ S& ?$ l大俠,我們真是有緣呀,沒想到在這又碰到了,哈。 我不會用UG畫凸輪,只能用solidworks上的插件來畫了,可是畫出來是這個樣子,我也不知道是我畫的不對路,還是就這樣,特來討教、不行還是跟您學(xué)學(xué)怎么用UG畫吧,
' o( `. m9 O- z, T# E
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4#
 樓主| 發(fā)表于 2013-4-6 19:57:31 | 只看該作者
不是用SOLIDWORKS的很多嗎?幫幫忙呀,親們
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5#
發(fā)表于 2013-4-6 20:50:06 | 只看該作者
solidworks的插件比UG的人性化

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謝謝回復(fù)UG我還沒有找到畫凸輪的插件,但solidworks的插件畫的凸輪看著有些粗糙,放在裝配中不知道好不好用,還有加工這邊會不會有干涉,  發(fā)表于 2013-4-6 21:05
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6#
發(fā)表于 2013-4-7 02:49:25 | 只看該作者
生成后加兩步試試。
0 M; F. P: R5 O( B4 Y選擇凸輪兩側(cè)任意平面-〉新建草圖->轉(zhuǎn)換實體引用-〉結(jié)束草圖-〉平面區(qū)域-〉隱藏原始凸輪-〉加厚-〉結(jié)束

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試試看吧。  發(fā)表于 2013-4-7 08:28
您的意思是用生成的凸輪草圖重新拉伸嗎?  發(fā)表于 2013-4-7 08:22
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7#
發(fā)表于 2013-4-7 18:00:51 | 只看該作者
不錯,學(xué)習(xí)了
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8#
發(fā)表于 2013-4-7 22:31:23 | 只看該作者
畫二維生成三維 也不至于這么難看吧
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9#
發(fā)表于 2014-4-7 15:53:28 | 只看該作者
我來學(xué)習(xí)的。
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10#
發(fā)表于 2014-4-7 22:37:24 | 只看該作者
編輯原凸輪曲線,全部選中轉(zhuǎn)樣條曲線即可

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這招真的可以,但是全部選取后要點 套合樣條曲線 才行  發(fā)表于 2014-7-18 21:39
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