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sw在鏡像特征時提示要合并特征,而在鏡像實體時不需要,具體實體和特征的區(qū)別

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1#
發(fā)表于 2014-3-30 11:29:49 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 編輯
( c* H% w: }, i% Z. U1 Z/ }# X- b, ^% M5 M0 ^4 v) q
鏡像特征時需要合并特征到實體,鏡像實體時不需要合并,但是我在設計樹里面點擊要編輯實體時圖標說是編輯特征,所以問題:想知道sw里面的實體和特征的具體區(qū)別。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求從pro轉(zhuǎn)到sw ,實在是菜鳥,望指點  
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2#
發(fā)表于 2014-3-30 11:59:25 | 只看該作者
本帖最后由 狂歡的太陽 于 2014-3-30 13:02 編輯
' j3 l7 _3 S/ W' C$ {. w! P) T; l! }- b" I& h7 n2 j. w0 S, m
1.特征是實體的特征,從屬于實體$ j( a' y0 N. {
2.一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。一個特征可以生成一個實體。6 O8 O; z, \* M! b2 \9 L( w
3.一個特征不能由一個或多個實體組成。
" u: \0 e0 n* q+ J1 B4.鏡像時注意鏡像對像是特征還實體。
4 `5 F, L+ r4 R/ W# ]0 T1 G' j5.多個實體可以合并成一個實體。
* j# `" u+ N1 P4 `( i' g# {) {6.solidworks一個零件可以由多個實體組成。而proe則一個零件好像只由一個實體組成。
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3#
 樓主| 發(fā)表于 2014-3-30 12:02:57 | 只看該作者
狂歡的太陽 發(fā)表于 2014-3-30 11:59
* X$ Z+ y  D% z# g' P2 O% L, }9 a特征是實體的特征,屬于實體的。一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。反之,一個特征不能由一 ...
0 @- `: I( r  S; n4 T8 f, F  n  \
為什么在編輯實體打開時圖標又是顯示的是編輯特征    和proe一比較我就暈了    還有能夠告訴我發(fā)帖如何上圖嗎?5 J4 O( T7 D  b/ e

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添加附件  發(fā)表于 2014-3-30 12:04
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4#
 樓主| 發(fā)表于 2014-3-30 12:10:09 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-3-30 12:02 0 N6 y( p( p3 Q$ e- O6 d
為什么在編輯實體打開時圖標又是顯示的是編輯特征    和proe一比較我就暈了    還有能夠告訴我發(fā)帖如何上 ...

; @1 i' p& t- [$ D9 C% _沒看到添加附件的按鈕   并且sw菜單里面的很多功能都說是編輯特征  或者復制等都說是特征呢  而實際又要我們選擇實體    是軟件本身的問題嗎?

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回形針就是添加附件的,通用的圖標怎么找不到呢?  發(fā)表于 2014-3-30 13:03
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-3-30 13:19:31 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-3-30 12:10
8 c9 u" N. a+ v6 n7 e, C沒看到添加附件的按鈕   并且sw菜單里面的很多功能都說是編輯特征  或者復制等都說是特征呢  而實際又要我 ...

: J' X  y  c- ~, ^回復里面有  但是發(fā)帖界面沒有啊
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6#
發(fā)表于 2014-3-31 10:36:57 | 只看該作者
簡單的從制造角度來講,實體你可以理解為多個小件焊接或者粘接而成的,可以劃分多個物料;特征就是機加工或者鑄造成型的,只有一個毛坯。
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2014-4-2 21:28:12 | 只看該作者
一毛 發(fā)表于 2014-3-31 10:36 3 ~8 s( I' R! x, e/ {# y
簡單的從制造角度來講,實體你可以理解為多個小件焊接或者粘接而成的,可以劃分多個物料;特征就是機加工或 ...

  C/ v3 E: V$ \7 w哦  稍微明白點了   知識不知道為何sw要這樣設置名字  太容易迷糊了   尤其是從其他軟件轉(zhuǎn)過來的

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ok的定義明白就好了 這樣才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了問題就暈了  發(fā)表于 2014-4-3 08:54
這是軟件名稱定義的問題,如果你先用sw再用其它就會反過來問了。當初inventor里面有個掃掠的名字,雖然能理解其含義,但居然也是對此不爽至今,完全只是個人習慣問題,哈哈。  發(fā)表于 2014-4-3 08:24
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8#
 樓主| 發(fā)表于 2014-4-2 21:34:21 | 只看該作者
狂歡的太陽 發(fā)表于 2014-3-30 11:59
3 i$ L: m) d! \1 K1.特征是實體的特征,從屬于實體。5 y) C1 |8 Y4 a+ F; u
2.一個實體可以有多個特征組成,也可由一個特征組成。一個特征可以生成 ...
% Z0 b3 S7 q$ f! v7 ^, I1 J# U% f: Q( y
0 L6 u+ r; ?, c
對  proe里面定義一個零件就是一個實體  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋轉(zhuǎn)  基準面  草繪     對了能夠請教一個問題嗎  關(guān)于sw2012草繪時視圖定向。在選擇基準面再點擊草繪之后就自動的到草繪界面了,點擊正視于草繪只能換一下,達不到我想要的視圖方向,問題是,草繪的視圖方向如何更改?
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9#
 樓主| 發(fā)表于 2014-4-3 08:52:43 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-4-2 21:28 % }  C6 n+ ?7 l$ o
哦  稍微明白點了   知識不知道為何sw要這樣設置名字  太容易迷糊了   尤其是從其他軟件轉(zhuǎn)過來的
$ G/ r, a& k) `6 M( o. r) O! d: S
明白了  就是名字的問題啦     sw中國版的可以改改嘛
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10#
發(fā)表于 2014-4-3 09:22:03 | 只看該作者
天涯0行者 發(fā)表于 2014-4-2 21:34
" b, T8 j1 O3 P5 l0 i對  proe里面定義一個零件就是一個實體  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋轉(zhuǎn)  基準面  草繪    ...

4 L" p& D5 B" R1.有個“正視于”的圖標,圖標是面上有個小箭頭,點一下,是正面,再點一下是反面。
; p7 K1 l# X- D/ \: y2.其它就是調(diào)整視圖的幾個通用圖標了,前視,左視,右視,后視等
2 O; a5 B4 C- c/ Q8 p我是用了幾年proe然后才有sw的,一開始有些看不上sw,覺得不如proe高大上,但是用一陣后,發(fā)現(xiàn)這東東用著真舒服,比proe簡單多了。你堅持一陣子,好好琢磨,就會發(fā)現(xiàn)優(yōu)點了。
! m# y0 ^" p6 t
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