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樓主: 蔣唯950418
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inventor,這個(gè)棘輪的動(dòng)畫(huà)怎么做?

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21#
發(fā)表于 2018-6-25 16:00:08 | 只看該作者
陳伯雄 發(fā)表于 2017-12-24 06:211 m# U, y; H9 X/ K. {: _
是的,所以“棘輪機(jī)構(gòu)”這個(gè)經(jīng)典而古老的機(jī)構(gòu),在Inventor這個(gè)自稱機(jī)械設(shè)計(jì)軟件中,竟然不能做動(dòng)作模擬, ...
, A" b& @1 B: f( I( a: w
要做動(dòng)作模擬就去學(xué)3DMAX啊,要做什么樣復(fù)雜的動(dòng)作模擬,都能給你整出來(lái),再?gòu)?fù)雜一點(diǎn)的模擬人體的那也不怕,還有動(dòng)作捕捉技術(shù)呢!全身貼滿感應(yīng)貼片全都完美給你模擬出來(lái),如果想要做流體或油路結(jié)構(gòu)分析,那就用CFD,或者ansys workbench啊這個(gè)才是專業(yè)的!你怎么不說(shuō)inventor的受力分析還是個(gè)雞肋呢?這叫術(shù)業(yè)有專攻!inventor本來(lái)就是一個(gè)做三維設(shè)計(jì),出圖紙的軟件,只是CAD的升級(jí)版本!主攻3D而已!本來(lái)就不是用來(lái)專門(mén)做這些的,studio就只是一個(gè)附加的福利功能而已!再說(shuō)了,畫(huà)圖的軟件,還能細(xì)分出很多種類呢,行業(yè)不同,用的畫(huà)圖軟件還不一樣呢!比如電子行業(yè),用的是專業(yè)的設(shè)計(jì)電子,電路的軟件,比如CadSoft Eagle軟件,里面都有現(xiàn)成的電子電路元器件符號(hào),及專業(yè)的圖庫(kù),線路模板!你還會(huì)用INVENTOR這種軟件嗎?如果用INVENTOER設(shè)計(jì)電子電路豈不是能把你累死!這就叫軟件公司的主攻方向,這款軟件主攻什么?對(duì)一個(gè)出圖紙的軟件,要求不要太高!你還想要它做多復(fù)雜的動(dòng)作模擬哦~ 要做動(dòng)作模擬,就去學(xué)3DMAX 或者瑪雅!后者沒(méi)有的東西東西都能給你整出來(lái),還能給你整的明明白白的!如果你問(wèn)我是什么沒(méi)有的東西,都能給你整出來(lái)?那就是特效啊!只會(huì)用一個(gè)軟件是不是這個(gè)時(shí)候一拍腦袋才覺(jué)得,哎喲!只了解一個(gè)軟件,太局限了?呵呵!
: L" m' `% E3 l+ r, g
22#
發(fā)表于 2018-6-26 05:19:48 | 只看該作者
z313102547 發(fā)表于 2018-6-25 16:004 V% D% O, s* T' i
要做動(dòng)作模擬就去學(xué)3DMAX啊,要做什么樣復(fù)雜的動(dòng)作模擬,都能給你整出來(lái),再?gòu)?fù)雜一點(diǎn)的模擬人體的那也不 ...

( A8 W  q; O* M( e. C5 l1 E% R0 U9 J' `+ w9 @- X4 g- |
您沒(méi)明白啥是動(dòng)作模擬呀。
4 L4 x* c2 e7 C2 L
( U+ ^7 i: G8 g1 N, j5 F8 W有兩層含義:
; {6 E3 J) M) G) n動(dòng)作,是說(shuō)機(jī)器在現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)和裝配關(guān)系下的可能自由度。
( Y6 |8 j" w6 E% H模擬,是加上驅(qū)動(dòng)力源之后,機(jī)構(gòu)可能運(yùn)動(dòng)。
8 C( a! ^- s) @6 X9 `* D
/ m7 l. ]3 l. t動(dòng)作模擬不同于運(yùn)動(dòng)仿真,只求機(jī)構(gòu)的幾何級(jí)別的運(yùn)動(dòng)可能。* i/ |' X6 \, S. y
動(dòng)作模擬不同于動(dòng)畫(huà),必須基于剛體的結(jié)構(gòu)和裝配約束。
" U4 l$ t! R& o0 C: q& i; D5 k1 u# Y6 c, j4 e/ l
動(dòng)作模擬是所有機(jī)械設(shè)計(jì)的人群,在設(shè)計(jì)過(guò)程中都需要的一個(gè)設(shè)計(jì)決策支持能力,Inventor在這方面一直不怎么好。
) g0 H" X& S0 O; P$ o9 c# N, d  \+ l1 `/ P% H5 ]% H) g$ H* Y
23#
發(fā)表于 2019-1-26 21:42:09 | 只看該作者
何苦來(lái)哉 發(fā)表于 2017-12-23 21:02
/ k0 y7 F" L* \+ W8 {Inventor接觸集合貌似不能在studio中起作用,所以做不成動(dòng)畫(huà)* j- y$ G$ e7 Z1 N
下面兩種方法似乎是可行的+ T- r! {0 {; g
1. Studio動(dòng)畫(huà): ...
9 v5 o& M: T5 d; N2 u
贊同。% i6 f3 e6 ]* _0 q
在運(yùn)動(dòng)仿真中,用2D contact就足夠了,用3D contact有些時(shí)候會(huì)運(yùn)算量太大而仿真不了。
7 q* |# D+ i, S9 c
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