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所謂“平面二次包絡環(huán)面蝸桿”的真相

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1#
發(fā)表于 2014-10-13 11:00:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
通過驗證,我想告訴大家!數(shù)控車是不能加工這種蝸桿!只能說是近似加工,而且有兩個地方是近似的!
* T7 b$ M$ ?% X4 [& G& A/ V2 b' H一、由于用的是切槽刀,牙的底部必然是平的
( Q  e, c- S! c二、如果是環(huán)面的,那么要求牙的兩條側邊是相等的,從我發(fā)的這個圖看是不相等,那么,有些同行蝸桿的牙的兩條側邊看上去是相等的呀!原因是:他加工的蝸桿的弧面半徑比較大!所以基本上看上去是相等的!" T/ ~" \7 S% c: q6 Y
4 X8 E# D$ D) w2 P8 a# I, R
所以在 jiangssli的帖子中,我同意 jc1984的觀點和理解他的疑惑!! z- B! Q. R8 p

- D, j- H5 U: D- }! N所以 jiangssli加工的也是近似的,在上面兩個方面是近似的,只是 jiangssli加工的零件雖然是近似的但是滿足了實際的需要所以近似的地方可以忽略了!這才是真相,請各位清醒一下!
9 [( R1 K, [  p  i7 X+ [' a$ Q) T. S, u4 U1 H: \! F' p

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2#
發(fā)表于 2014-10-13 11:15:40 | 只看該作者
請把原主題貼出鏈接。
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3#
發(fā)表于 2014-10-13 11:25:58 | 只看該作者
本帖最后由 門童 于 2014-10-13 11:29 編輯 - P  y% F# c* @8 z/ V
: O0 A9 ]; |2 \7 ^1 S7 Y& t
數(shù)控除了單軸走直線,其他要二軸聯(lián)動的本來就是近似的呀,你的所謂真相在哪里?

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哈哈,那個數(shù)控加工曲線是100%的?沒有誤差的?沒見過,我當時讀那個帖子,對人家的計算與編程能力還是挺佩服的,  發(fā)表于 2014-10-13 15:16
的確,是個有心人  發(fā)表于 2014-10-13 14:07
你沒注意到ID是最近兩天注冊的嗎,一個新ID能注意到最近的大事件還能自己親自證明,足見ID背后的人不一般  發(fā)表于 2014-10-13 13:24
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4#
發(fā)表于 2014-10-13 14:40:33 | 只看該作者
偏頗。。。。
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5#
 樓主| 發(fā)表于 2014-10-13 16:18:25 | 只看該作者
問題只有在辯解和討論中才會更清晰!無論什么樣的觀點,說說原因!
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2014-10-13 16:24:47 | 只看該作者
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7#
發(fā)表于 2014-10-13 19:50:13 | 只看該作者
兩側邊不相等是因為你的程序是錯的,由于使用的是切斷刀齒底是平的的確是有這樣的問題,你說的車床車環(huán)面蝸桿有問題的確是有問題,但問題不是你說所的那種。而是曲線修型,你可以看看我用vt模擬的圖片。兩側是不是相等的
6 o) G* R/ j$ ~  z( z# I+ N。3 q. r. O, E" G6 }- A3 N

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8#
發(fā)表于 2014-10-13 19:58:43 | 只看該作者
你的程序問題在于借刀的時候根本就不是走圓弧,而且看起來你的齒型根本就不是指向一點,而是垂直于Z軸。你可以看看我模擬的圖片畫紅圈的部分,如果你真的理解了數(shù)控車環(huán)面蝸桿,就會知道我的圖為什么會出現(xiàn)兩個不在同一側的臺階了。我的程序如果用切斷刀寬度很小的情況下那么地面就是接近一個圓弧) }7 j6 V4 K# ~$ i: p

& Z* W; n0 F! J7 O

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9#
發(fā)表于 2014-10-13 20:55:28 來自手機 | 只看該作者
你說的很對。樓主模擬的蝸桿只是相似。那不是包絡蝸桿。樓主還沒有弄明白其中計算規(guī)律。還應該繼續(xù)努力。但是你認為的曲線修型是個問題。我到認為數(shù)控車可以做的很好。
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10#
發(fā)表于 2014-10-13 20:56:41 來自手機 | 只看該作者
如果你是用點擬合來做圓弧的話,應該很好解決。
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