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樓主: 學武書生
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制作大型機械的動畫

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11#
發(fā)表于 2015-3-24 14:05:00 | 只看該作者
搞一個服務器應該沒有問題
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12#
發(fā)表于 2015-3-25 09:02:14 | 只看該作者
你如果只是做動畫仿真的話,可以試試優(yōu)化下零件數(shù)量。
" }1 h4 U/ U' L, y( C" h1.過程看不到的零件直接刪掉;# f+ y$ g7 k0 a+ z
2.相對位置不動的零件做成整體。
/ W% t  Q' M6 u只要你不是做變形金剛就不會1000個零件同時都動吧
# x) R1 m& [! Z5 N& h1 J然后配置的話可以參考下http://tieba.baidu.com/p/2604164655+ e, {: |+ u8 ]8 r
里面是針對3DMAX的配置心得,可以借鑒到SW上* b& B! ]# \0 b0 G, w5 `
注:對于SW   CPU主頻還是越高越好。

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謝謝,資料很有用  發(fā)表于 2015-3-25 09:43
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13#
發(fā)表于 2015-3-26 09:49:06 | 只看該作者
戴爾工作站!!

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不需要吧  發(fā)表于 2015-3-26 13:14
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