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制作大型機(jī)械的動畫

[復(fù)制鏈接]
11#
發(fā)表于 2015-3-24 14:05:00 | 只看該作者
搞一個(gè)服務(wù)器應(yīng)該沒有問題
12#
發(fā)表于 2015-3-25 09:02:14 | 只看該作者
你如果只是做動畫仿真的話,可以試試優(yōu)化下零件數(shù)量。
9 c' X2 A5 r, Y1.過程看不到的零件直接刪掉;% q9 c2 c3 p; D" U
2.相對位置不動的零件做成整體。
5 V" v/ N6 Y3 J4 u" \, |只要你不是做變形金剛就不會1000個(gè)零件同時(shí)都動吧0 ^# U( |# H5 x8 f4 X
然后配置的話可以參考下http://tieba.baidu.com/p/2604164655
8 Q8 ^& B, }% r- N0 X里面是針對3DMAX的配置心得,可以借鑒到SW上
* s, g$ T5 U, ~( d- a) \8 N注:對于SW   CPU主頻還是越高越好。

點(diǎn)評

謝謝,資料很有用  發(fā)表于 2015-3-25 09:43
13#
發(fā)表于 2015-3-26 09:49:06 | 只看該作者
戴爾工作站!!

點(diǎn)評

不需要吧  發(fā)表于 2015-3-26 13:14
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