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sw動畫清晰度不好,輸出質量不太滿意

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1#
發(fā)表于 2015-5-4 02:58:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近再弄個裝配體爆炸視頻 , 輸出質量不太滿意   請問大俠  我1:1建模和10:1建模輸出的動畫質量一樣么?因為裝配體太大復雜  沒時間從新弄個小尺寸的來比較了。
- o+ u* D4 C( g" _/ U3 b. L4 h: Q
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2#
發(fā)表于 2015-5-4 07:30:37 | 只看該作者
我覺得沒關系,清晰度主要由分辨率(畫面的大小)和碼率(一秒內播放多少畫面)決定的?纯摧敵鲇袥]有具體的設置。
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3#
發(fā)表于 2015-5-4 08:07:57 | 只看該作者
1:10建模也是醉了,你當做沙盤模型呢。
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4#
發(fā)表于 2015-5-4 08:30:51 | 只看該作者
我也覺得跟你的建模比例沒關系
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5#
發(fā)表于 2015-5-4 17:53:51 | 只看該作者

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6#
發(fā)表于 2015-5-4 21:38:14 | 只看該作者
看一下~~~' }: j& @6 m2 ?7 L3 }) s6 n( Q: N
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7#
發(fā)表于 2015-5-5 11:06:50 | 只看該作者
" K  {% j2 ?9 t- h5 \, `
1.進入渲染設置;3 j, x; c. B% y; ?
2.對最終渲染的品質設定(關系到渲染速度);4 ]* s, `4 [0 r1 A/ d. B6 }
3.輸出動畫選擇photoview渲染器,保存類型*.bmp序列位圖9 |& C, S  f9 J) m& v) A+ D
然后就可以有高清視頻了! c+ F6 H3 X4 r; v' N7 b& I/ l" @1 B

4 M$ q- o) {/ U. _  m+ M5 l& K, `& ~6 H  M; x5 C9 s, Z' g+ U' B

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8#
發(fā)表于 2017-5-22 16:31:11 | 只看該作者
本帖最后由 ExplorerEzreal 于 2017-5-22 16:33 編輯
6 H# u2 T6 J* v; D7 ]9 g! \$ a2 C' ~+ u  [7 m6 v
樓上幾位給出的答案可能還不夠準確,那樣輸出的動畫可能畫質有所提升了,但輸出的文件大小下不了的,基本一分鐘就得一兩個G。我也分享關于動畫的一些心得吧。首先幀數得上去,其次輸出的分辨率也要足夠,最后就是轉碼。一點一點講:幀數就是每秒的畫面,意思是每一秒內含多少張圖片,越高動畫的流暢度越好,但高到一定數值,就超過了人眼的分辨率了,建議24幀左右;分辨率就是視頻清晰度的一個關鍵參數,除非你電腦的顯示器分辨率很低,不然做SW動畫,渲染器選用(solidworks屏幕),圖像大小與高寬比例越大越好,不建議使用那個360的渲染,除非你的顯卡和CPU都很好。(PS還有一點就是,和你要做動畫的模型大小跟動畫動作程度有關,做仿真和做動畫是兩個概念,如過只是想要達到一個動作,用越簡單的指令軟件計算得越快,比如直線運動,用馬達和用距離關鍵幀都可以達到同樣的效果,但馬達計算量更多。呃呃,好像扯遠了);最后也是最重要的一點,就是轉碼啦,畢竟SW軟件不是專門做動畫的軟件,所以先視頻輸出這一塊可優(yōu)化性還非常的大,隨隨便便就是過G的大小,建議不要輸出AVI格式的,超過4G的文件,還要分段輸出。對影視有了解的就知道怎么做了。貼一個早期做的動畫出來獻丑,當時隨便做的,文件大小63.5M(傳送門http://mg7058.com/thread-486237-1-1.html
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