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四輪車的轉(zhuǎn)向與懸架幾何

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發(fā)表于 2015-11-10 11:16:10 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
咱也來噴口水&畫虎卵
+ ?" Z, g- ?7 a俺早期在汽機(jī)車廠待過(機(jī)車引擎研發(fā)課),往后打工大半在中小企業(yè)(咱們9成企業(yè)型態(tài))付出勞動(dòng)換取糧票,數(shù)十年來工作性質(zhì)一直從事產(chǎn)品機(jī)構(gòu)設(shè)計(jì),四輪車的知識來自學(xué)生時(shí)期玩遙控車與雜志片斷積累,當(dāng)時(shí)除了軍校有車輛工程系,民企(無國營)車廠工程技術(shù)人力主要來自機(jī)械相關(guān)科系,當(dāng)時(shí)十家汽車廠都是日歐美車系授權(quán)在本地生產(chǎn)
# h3 F. e  T4 `8 k7 z' q( J- e: S8 ]" t  O* ~/ F
俺最早設(shè)計(jì)過遙控車,之后幾年搞摩托與非車類(木工機(jī)/醫(yī)療/健康產(chǎn)品- -設(shè)計(jì))過了十年后才在自行車/輪椅產(chǎn)業(yè)開發(fā)電動(dòng)四輪車,再來就開發(fā)Buggy越野車,造原型機(jī)居多
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3 f1 l, O; t* s+ S# ~% W雜燴圖有些是自己閑暇自作
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2#
 樓主| 發(fā)表于 2015-11-10 11:46:50 | 只看該作者
造小車無團(tuán)隊(duì)運(yùn)作,小企業(yè)造原型機(jī)頂多就一兩個(gè)助手,主要是焊工,零部件機(jī)加委外居多,所以設(shè)計(jì)階段都是俺一人自理,因?yàn)橥乱矝]人懂多少( \( I# @4 ?  a
: ^; M  Y6 G# Q7 Q7 Z8 S% R
上網(wǎng)談自制車,設(shè)計(jì)繪圖階段常有人談?dòng)?jì)算,甚至還有所謂計(jì)算書可套用,俺就不明白,車輛底盤型式何止千百種,從0開始,幾何設(shè)計(jì)要計(jì)算啥東西?
0 |: J, U3 M) R7 ]9 j/ u; z6 y4 C+ M
此例雖是三輪,雙前輪與四輪車相同,自行車腳不落地,前輪轉(zhuǎn)向角需比摩托車(40度)大許多才行
. t% ?- c7 h+ e) |2 g, n8 u# f

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3#
發(fā)表于 2015-11-10 12:21:53 | 只看該作者
頂起,大俠。
4#
 樓主| 發(fā)表于 2015-11-10 12:26:46 | 只看該作者
摩托車速快,轉(zhuǎn)彎時(shí)車體傾斜角度大,側(cè)傾斜至少到40度(踏板車)才足以應(yīng)付一般彎路騎行,所以咱的車款轉(zhuǎn)向節(jié)魚眼叢自行車款角度翻90渡
' x1 ~+ @8 d: M' `0 g

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5#
發(fā)表于 2015-11-10 13:03:31 | 只看該作者
你要是自己造了玩玩還可以,如果是拿來賣,那當(dāng)然幾何設(shè)計(jì)階段就要計(jì)算了。

點(diǎn)評

看樣需要切磋切磋啊。不是所有計(jì)算都是一次搞定。也不是所有產(chǎn)品做一次就不要修改。如果開始你計(jì)算的差太遠(yuǎn),只能說你計(jì)算有問題。而不能歸結(jié)為就不用計(jì)算了。  發(fā)表于 2015-11-10 16:23
目視能判斷何需算!連桿運(yùn)動(dòng)邊界極限才需檢視,那也是修改到成形階段,前面試作模擬都是白算  發(fā)表于 2015-11-10 15:14
道不同不相為謀啊。構(gòu)型計(jì)算非要等看到實(shí)物才能計(jì)算嗎。那不晚了。只要簡化了,最初的運(yùn)動(dòng)學(xué),動(dòng)力學(xué)關(guān)系都可以初步計(jì)算出來。  發(fā)表于 2015-11-10 14:59
爾等習(xí)慣了拿現(xiàn)成配件套才一開始就算,你的部件長啥樣尚未知要算啥?定型後才能算  發(fā)表于 2015-11-10 13:09
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發(fā)表于 2015-11-10 13:23:14 | 只看該作者
謝謝樓主的帖子,進(jìn)來學(xué)習(xí)一下
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 樓主| 發(fā)表于 2015-11-10 13:47:24 | 只看該作者
啥物件需要計(jì)算?先看哪兒受力最大,依次檢視各部件,定型之前修改次數(shù)繁多,所以是邊改邊校核
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8 O0 b$ v  g% d3 C0 _比較淘寶這貨便知懸架型式優(yōu)劣
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 樓主| 發(fā)表于 2015-11-10 14:33:37 | 只看該作者
本帖最后由 恁老廝 于 2015-11-10 14:38 編輯
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3 h9 J. x) S  g
這些有淘寶貨有些網(wǎng)友仿俺的第一代第二代原型機(jī),無需計(jì)算,目視便知幾何錯(cuò)誤或不佳) H$ v+ S: u& a' _9 h8 S4 k- Y

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 樓主| 發(fā)表于 2015-11-10 15:33:22 | 只看該作者
本帖最后由 恁老廝 于 2015-11-10 16:18 編輯 ; s& f+ Y0 S8 G4 @- I& X

. r. ~( Y1 a; ]9 F+ j早期在機(jī)車廠時(shí)研發(fā)部有3個(gè)碩士學(xué)位,職司分析(計(jì)算),你讓他們設(shè)計(jì)新產(chǎn)品他不會,動(dòng)手干活更免談,差點(diǎn)忘了!本引擎課也有一位碩士,但他做的是與咱們本科一樣的黑手仔活- 試做/修改/測試-
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! j+ s; d2 g6 C; l2 l" I記得曾與一位分析師討論新車款懸臂運(yùn)動(dòng)時(shí),他把懸臂當(dāng)成主角(固定座標(biāo)系),車體與地球相對其在上下方起伏運(yùn)動(dòng)- -是不是俺太古板了腦筋轉(zhuǎn)不過來
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 樓主| 發(fā)表于 2015-11-11 09:01:47 | 只看該作者
空間幾何機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)若不畫3D圖便無法真實(shí)模擬全況,無3D模型卻言以計(jì)算設(shè)計(jì)產(chǎn)品的都是胡扯,既然有3D圖模擬連桿幾何,目視能立即判斷其合理否,還需要計(jì)算嗎?當(dāng)然你得具備相關(guān)幾何知識,有些懸架與轉(zhuǎn)向知識得親自操作過實(shí)物或模型才能體會數(shù)據(jù)的涵義與連桿角度極限
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