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樓主: 哇哈哈fxq
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來!新問題新挑戰(zhàn),看看大家對于這個基礎(chǔ)的問題怎么看待!

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21#
發(fā)表于 2015-11-25 00:25:57 | 只看該作者
圖示位置推力最大,不是最小,滑塊速度最小

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對的,此時機械效益最高  發(fā)表于 2015-11-25 15:20
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22#
發(fā)表于 2015-11-25 00:49:57 | 只看該作者
sunnanlin 發(fā)表于 2015-11-25 00:19
或許可以用擺桿的方式實現(xiàn),這樣的載重效果更好,希望能幫到樓主

謝謝,其實上面朋友說的多連桿是一個很好的解決方案,可以在滑塊運動正弦曲線頂端在增加個峰值出來


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23#
發(fā)表于 2015-11-25 00:51:22 | 只看該作者
sunnanlin 發(fā)表于 2015-11-25 00:19
或許可以用擺桿的方式實現(xiàn),這樣的載重效果更好,希望能幫到樓主

和我畫的各機構(gòu)的運動曲線類似
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24#
發(fā)表于 2015-11-25 00:54:39 | 只看該作者
sunnanlin 發(fā)表于 2015-11-25 00:19
或許可以用擺桿的方式實現(xiàn),這樣的載重效果更好,希望能幫到樓主

然后在出現(xiàn)峰值的那段位移上加合適的彈簧,就可以解決問題了,之前也有朋友提到過。
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25#
發(fā)表于 2015-11-25 08:05:12 | 只看該作者
曲柄滑塊吧
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26#
發(fā)表于 2015-11-25 08:07:06 | 只看該作者
奇怪了,我怎么感覺在最遠處的時候,力是最大的,因為這時候已經(jīng)快達到死點力,互鎖的。。。。。

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哈,我也是這么想的?赡艽笊竦氖澜绺覀兊牟灰粯影  發(fā)表于 2015-11-25 10:20
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27#
發(fā)表于 2015-11-25 08:16:00 | 只看該作者
最遠處速度最慢,推力應(yīng)該是最大,死點本身可以通過驅(qū)動輪慣性力來解決,但剛過死點時回拉的力是最小的

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你確定曲柄做主動件還會出現(xiàn)死點?  詳情 回復 發(fā)表于 2016-1-5 08:16
大俠需要再更正一下,應(yīng)該是最大  發(fā)表于 2015-11-25 15:21
更正,最遠推力應(yīng)該是小  發(fā)表于 2015-11-25 09:27
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28#
 樓主| 發(fā)表于 2015-11-25 09:09:16 | 只看該作者
竹桿捅飛機 發(fā)表于 2015-11-25 08:16
最遠處速度最慢,推力應(yīng)該是最大,死點本身可以通過驅(qū)動輪慣性力來解決,但剛過死點時回拉的力是最小的

最遠處不是傳動角最小,傳動效率最低的時候么,在這里的力應(yīng)該是最小的啊

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傳動角最大,機械效益最高  發(fā)表于 2015-11-25 15:22
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29#
發(fā)表于 2015-11-25 09:13:28 | 只看該作者
哇哈哈fxq 發(fā)表于 2015-11-25 09:09
最遠處不是傳動角最小,傳動效率最低的時候么,在這里的力應(yīng)該是最小的啊

  沖床知道不,都被你繞進去了。
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30#
發(fā)表于 2015-11-25 09:29:39 | 只看該作者
sunnanlin 發(fā)表于 2015-11-25 00:19
或許可以用擺桿的方式實現(xiàn),這樣的載重效果更好,希望能幫到樓主

機構(gòu)在傳動角變小且運動至最遠端時仍需要繼續(xù)壓縮物體工作,這個擺桿能使機構(gòu)度過死點位置嗎?
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