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發(fā)表于 2016-2-16 11:37:17
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看過幾篇相關(guān)的文章。vr里面 增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實在娛樂、互動上可能有較好的發(fā)展。至于純3d現(xiàn)實技術(shù),看的一篇論文里據(jù)說是到現(xiàn)在還不能和人的真實視覺匹配,戴的時候多少有些不適感,這個要想完全解決的話,估計要人體的成像神經(jīng)系統(tǒng)研究的比較透了才可以吧。
- t' K$ q0 y: \# w$ w, a7 e至于觸覺上的虛擬現(xiàn)實,各種力反饋裝置這些年也不少了,九十年代就能用力反饋裝置遠(yuǎn)程進(jìn)行手術(shù)操作了。但想要完全真實的反應(yīng)觸覺,除了力還有溫度濕度甚至氣壓都有影響,還是很難的。比如,想vr一個夏日雨后悶熱的環(huán)境,暫時看還是做不到的。
$ X1 Y( F" S0 O, y老鷹描述的這種實景沙盤感覺只是vr的一小部分,3d建模設(shè)計就算得上是了。目前有不少軟件可以將3d模型直接變成體驗式的,可以在3d模型里面以人的真實視角進(jìn)行觀察。& S- p; h* Y& ^- U# d
個人對vr的看法比較廣義一點,是很有前景,但路太長太深了。舉個例子,模擬核試驗不少國家都在搞,這個就是對現(xiàn)實的虛擬。真正要模擬出一片樹葉在風(fēng)中落下時的姿態(tài),植物動物的成長過程等等,太難太難了。深入到極致,甚至可以虛擬出一個不需要人類干預(yù)并且能自進(jìn)化的世界,這需要幾乎所有能想象得到的學(xué)科都需要達(dá)到一個相當(dāng)相當(dāng)高的水平吧。
. X( \; M# G+ |4 y _; G6 u# G% y僅目前這些做vr的公司,做硬件的有,做某一單一技術(shù)的有,做軟硬件的系統(tǒng)集成的也有。說到底就是個算法模型了。核心的額引擎貌似還都是國外的,國內(nèi)的算是個二次開發(fā)吧。
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8 _/ }8 I8 v( d6 \看文章得出的一些看法,期待行業(yè)內(nèi)人士繼續(xù)回答。 |
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