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二維設計和三維設計的設計順序

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1#
發(fā)表于 2016-8-26 17:12:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本帖最后由 淡然 于 2016-8-26 17:12 編輯

我的經驗,二維設計,基本是從上而下,很多結構尺寸只有在畫裝配圖的時候才能定下來。尤其是非標設計,如果采取自下而上的方式,根本無法設計。但三維軟件好像都是自下而上的設計方式。各位大俠是怎么解決這個問題的?想聽聽各位的高見,謝謝!
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2#
發(fā)表于 2016-8-26 17:41:08 | 只看該作者
抓主傳動--畫大框--定細節(jié),

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謝謝大俠指點!  發(fā)表于 2016-8-28 09:54
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3#
發(fā)表于 2016-8-26 18:00:04 | 只看該作者
用二維都做好了大體布局,那三維肯定是先自上而下了
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4#
發(fā)表于 2016-8-26 18:45:25 | 只看該作者
二維的都能自上而下,三維的就更沒有問題了。三維的優(yōu)勢其實就在這兒,還可以使用參數(shù)驅動。

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謝謝指點,我用的SW,參數(shù)驅動和布局都是自上而下的設計方式,有什么區(qū)別嗎?  發(fā)表于 2016-8-28 09:52
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5#
發(fā)表于 2016-8-26 19:19:45 | 只看該作者
為什么非要死靠一邊?兩個一起來有什么問題嗎?

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我是盡量遠離定死的套路啊高尚時髦的詞兒啊這些的人。自上而下?自下而上?天天在搞,太多的時候,自己都不知道這屬于哪個。  發(fā)表于 2016-8-26 23:51

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6#
發(fā)表于 2016-8-26 19:36:59 | 只看該作者
兩種方式 結合應用  

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對?孔V  發(fā)表于 2016-8-31 15:03
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7#
發(fā)表于 2016-8-26 19:46:51 | 只看該作者
我都是先用二維畫一些草稿,然后三維定形,優(yōu)化后出二維圖

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謝謝指點,基本上還是二維總體,三維細節(jié)。  發(fā)表于 2016-8-28 09:48
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8#
發(fā)表于 2016-8-26 20:01:17 | 只看該作者
我的習慣是,幾本上全是至上而下設計。特別是非標,大部分都是至上而下,但是如果大部分都是標準件的時候,就會由下而上設計。

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看來您已經把三維運用得行云流水了,以后多分享一些至上而下的設計經驗,案例等等,謝謝!  發(fā)表于 2016-8-28 09:46
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9#
發(fā)表于 2016-8-26 20:14:19 | 只看該作者
我自己喜歡全部二維搞定,自上而下設計?上Ш推渌藴贤ú豁槙,包括領導,電氣工程師,最終還是要畫三維圖,郁悶。。。

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原來二維畫圖習慣了,很難改變。但三維是將來的趨勢,有瓶頸還是要突破,一起努力!  發(fā)表于 2016-8-28 09:43
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10#
發(fā)表于 2016-8-26 20:57:19 | 只看該作者
用二維出圖,用三維來驗證。

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我也是經常這樣做,感覺沒有真正把三維利用好,長期這樣,就走不出二維的思維方式,無法斷奶。  發(fā)表于 2016-8-28 09:41
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