**帖前說句話:這是個記錄貼,目標是一只記錄著直到很niuB了,但是我自己都不信能堅持記錄下來。
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接觸UG也有一個多月了,由于工作的需要和以前其它三維軟件的基礎,學習起來還算比較順利,目前建模出工程圖都還沒啥問題(當然僅限工作內(nèi)容范圍內(nèi)的,復雜曲面建模啥的還是心虛的),但是都是碰到什么不會的就問問學學,學的東西不夠系統(tǒng),有的當時知道了怎么用現(xiàn)在印象已經(jīng)模糊了。遂想記錄點什么,方便以后翻閱也能分享其他朋友,同時遇到不會不懂的也能方便請教(UG的功能著實強大,很多好的功能由于能用其它命令去完成而被忽略,也是可惜)。 定義角色 這是個挺好的東西,在用戶里建立一個自己的角色,然后在里面定義的東西比如快捷鍵界面這類的東西都可以在換電腦的時候保留,不用擔心設置的快捷鍵只能在自己電腦上使用。 鼠標拖動的快捷鍵 拖動鼠標右鍵·按住Ctrl+shift+左鍵/中鍵/右鍵都會出現(xiàn)對應的快捷方式。 草圖 窗口切換: 給各個窗口定義快捷鍵,定制—鍵盤—窗口—定義快捷鍵—指定—ok(customize—keyboard—window—shortcutkey—assign)
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**再加句話:明明很多軟件都有中文版,公司還都是英文版,給我的學習增加了成倍的難度,這也是為什么記錄的筆記里有些英文,有的是學學英文,有的是平時說的習慣。
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