|
設計心理學
; \8 V9 }4 J+ p7 \% A
9 _1 V0 w5 W! `: z這本書也是一本老書,書中有些例子已經(jīng)遠離我們,但是,書中所要闡述的設計理念并未過時。通讀全書后,你會發(fā)現(xiàn)寫這本書的唐納德應該是一個有著豐富產(chǎn)品測評經(jīng)驗且基于大量用戶心理研究的一位專家。全書七個章節(jié):5 U0 B6 y; m3 m. U) V
; z6 c0 h+ t( e/ T: X6 C第一章:日用品中的設計問題。作者通過例舉生活中常見的如門、電話、汽車面板等闡述了很多不合理的設計。瞬間解開了以前很多困擾我們但是我們又不會太關注的由于設計導致的問題,對我們做設計的開闊思路和培養(yǎng)設計理念很重要。0 W, k) @5 g# z& _. n! a6 H: @
7 B0 P$ J8 }- a% u. B% S1 z, ~9 f0 A第二章:日常操作心理學。常見的設計錯誤常常導致用戶錯誤的認為自己笨等,并由此產(chǎn)生很多心理上的錯誤。作者通過分析人類進行某操作的整個過程并歸納為大致的七個階段。并就這七個階段會產(chǎn)生的設計和行動不匹配進行了分析和總結(jié)。
2 h" }& O, }2 n% D# {6 b& ?5 i) f; B- o+ I; Y. U0 p: l$ A6 j
第三章:頭腦中的知識與外界知識。作者將人類認知分為頭腦中和外部兩個部分,并分別分析了兩者的優(yōu)勢和缺點。我們在設計時需要根據(jù)內(nèi)外知識的不同,重充分利用它們使得設計更加便捷和容易。
; N/ ~0 Z1 ^: k' l4 `. a
! J* z9 X2 e5 n' I/ v# Z第四章:知道要做什么。一個產(chǎn)品的設計其實是受很多限制的。作者將這些限制進行了分類,并就日常的設計分析這些限制到我使用對設計的幫助。
& ]8 B$ _+ W$ c% [1 M. ?: T
$ |+ {' u2 _* w' t! k( v& w& o5 ?第五章:人非圣賢孰能無過。作者分析了日常中我們常見的失誤種類和錯誤。我們可以據(jù)此對我們常見的失誤和錯誤進行規(guī)避和預防,在設計中如何有效的預防和及時發(fā)現(xiàn)這些錯誤尤為必要。
4 u! c( T/ b/ g: B3 u) V* M, x' I }. c9 C, P4 c$ C
第六章:設計中的挑戰(zhàn)。設計不是一件容易的事,有很多因素限制我們達到最佳的設計。其中也包括很多設計者本身的原因。4 D, {3 V3 k, W! w
9 J B x1 u1 O4 D9 |第七章:以用戶為中心的設計。作者很早前就已經(jīng)有這么普世的認知很厲害。作為設計者,做出一款符合用戶需求的產(chǎn)品是我們的根本。作者在這章中總結(jié)了前面章節(jié)的內(nèi)容并歸納為重要的幾個原則,也闡述了人與產(chǎn)品的相互關系以及我們做設計時需要注意的點。- Z) v3 U5 t- d+ [1 q6 ^
/ s$ w" d/ _+ C, N3 H4 c我們作為設計者,產(chǎn)品除了滿足客戶的需求外,也需要考慮使用者的操作習慣、認知、舒適度等。例如,對于工廠操作者來說,一般為知識結(jié)構(gòu)不豐富的普通工作著,他們的認知不高,所以我們在做產(chǎn)品設計時,操作界面盡量功能簡單,盡量保證功能的單一性,自然匹配性強,讓他們一看就知道某個操作按鈕是用來做什么的,易于操作,且他們工作量大,省力、符合人體操作空間的設計就非常有必要了。當然,作為設計者如果我們能了解下用戶的操作習慣,然后根據(jù)操作習慣進行設計則更佳。作者在書中提出的以用戶為中心理念,也正是我們的工作核心。
# H7 ?* K! o5 u( G; G& Q) V( Z0 S5 v/ _! S) J4 Z
PS:發(fā)現(xiàn)每周一本書其實很難,平常只能利用一些零碎時間閱讀,感覺只能淺嘗輒止。先這么堅持吧,計劃30本書后再回過頭來溫習下,做個總結(jié)。感謝很多朋友的支持,大家一起努力!1 P8 A. N) }. j+ e: Q( h* f5 M5 y
" h0 [1 Z" o+ S; D4 x* V2 r9 N) U |
評分
-
查看全部評分
|