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UG片體不能擺放動態(tài)坐標(biāo)有大神遇到過沒?

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1#
發(fā)表于 2017-8-6 15:58:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
小弟在做片體合成實體的時候遇到一個問題  就是 片體上不能擺放動態(tài)坐標(biāo)系就是說自動判斷的情況下 不識別這個片體* ~, E2 }& U* D8 k
這個怎么解決有遇到這種情況的沒???
) s- q% C( Y; I8 p3 [* C$ t0 K在線等 謝謝5 _4 h5 P; l  ~

0 w# E% R, `$ w& z/ e* T
( C$ B! c, v: c+ H* E% h
9 Y+ n! C* p, z  _' t) V8 t8 p$ P
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2#
 樓主| 發(fā)表于 2017-8-6 16:01:33 | 只看該作者
有人沒?& B+ R; \9 M7 d$ [, O6 B3 m( b' v
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3#
發(fā)表于 2017-8-6 19:48:05 | 只看該作者
片體縫合的時候如果不成功,你可以該一下公差;片體縫成實體的話跟坐標(biāo)沒什么關(guān)系啊
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4#
發(fā)表于 2017-8-6 23:33:27 | 只看該作者
現(xiàn)在“曲面”這個詞落后了嗎?都稱“片體”了? creo民工也這么說。
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5#
發(fā)表于 2017-8-7 08:47:51 | 只看該作者
沒圖片我只能說,給坐標(biāo)系可不止一種自動判斷,再一個所謂有條件要上,沒有條件創(chuàng)造條件也要上,片體不識別就自己新建平面、點、線都可以,而且片體轉(zhuǎn)換成實體也不止縫合一種辦法
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2017-8-7 11:31:32 | 只看該作者
UGAIHAOWY 發(fā)表于 2017-8-7 08:47
1 y6 z6 s8 I8 j' ?沒圖片我只能說,給坐標(biāo)系可不止一種自動判斷,再一個所謂有條件要上,沒有條件創(chuàng)造條件也要上,片體不識別 ...
9 }8 {) x5 E( L0 K' I9 S
變成實體也沒辦法自動判斷
8 @# G; C+ u3 g( R% v4 n

點評

為什么一定要自動判斷?  發(fā)表于 2017-8-7 11:35
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2017-8-10 19:29:07 | 只看該作者
lin900408 發(fā)表于 2017-8-7 11:31  _/ [: v3 `  O9 v/ W8 M0 c
變成實體也沒辦法自動判斷

% G9 x+ w! W, h' `' `! z找正平面啊 片體是斜著的+ I" H: T  G3 _4 \: d5 m
3 {1 F7 \4 X8 @
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