棘輪零件所包含的去多特征和操作步驟都是設(shè)計(jì)中經(jīng)常用到的包括凸臺(tái)特征、切除特征、繪圖幾何體、圓角特征和拔模等。 零件建模過(guò)程中的關(guān)鍵步驟如下:
1.設(shè)計(jì)意圖 2.帶有拔模斜度的拉伸凸臺(tái)特征 這個(gè)模型創(chuàng)建的第一個(gè)部分就是手柄部件,利用直線工具繪制手柄草圖,然后將草圖向兩個(gè)方向帶斜度的拉伸,形成實(shí)體,這就是零件建模的最初的特征了。 3.【成形到下一面】最終條件 模型的第二部分是過(guò)渡部分,采用【成形到下一面】終止條件,使特征拉伸到手柄部件的表面。 4.在實(shí)體內(nèi)繪制草圖 創(chuàng)建的第三個(gè)凸臺(tái)是頭部部分,這個(gè)特征的草圖是在過(guò)渡部分的實(shí)體內(nèi)繪制的。 5.利用現(xiàn)有邊創(chuàng)建切除特征 零件頭部的凹口是這個(gè)零件的第一個(gè)切除特征,該特征草圖的創(chuàng)建需要利用模型現(xiàn)有邊的等距。是作為等距切除拉伸到特定的深度。 6.用剪裁后的草圖幾何體切除 頭部的腔槽是另一個(gè)切除特征,這個(gè)特征的草圖通過(guò)剪裁兩個(gè)相交的圓形成為合適的形狀。 7.使用復(fù)制和粘貼來(lái)切除 輪孔可以通過(guò)復(fù)制和粘貼的方法創(chuàng)建。 8.圓角 可以使用幾種不同的方法在實(shí)體中加入內(nèi)圓和外圓角。 9.編輯特征定義 使用【編輯特征】命令可以修改已經(jīng)存在的特征,圓角特征也可以通過(guò)這個(gè)方法編輯。
實(shí)操步驟 第一步。新建零件 在【Training Templates】選項(xiàng)卡中使用“Part_MM”模板新建零件,保存零件并命名為“Ratchet”(棘輪)。 第二步。選擇草圖基準(zhǔn)面 選擇上視基準(zhǔn)面作為草圖基準(zhǔn)面,改變視圖方向?yàn)椤吧弦暋薄?/font> 第三步。繪制中心線 從原點(diǎn)開始畫一條垂直的中心線,長(zhǎng)度隨意。 第四步。隱藏草圖幾何關(guān)系 從下拉菜單中選擇【視圖】/【隱藏/顯示】/【草圖幾何關(guān)系】,隱藏草圖幾何關(guān)系。 第五步。繪制直線 從中心線的上端往右畫一條水平直線,再添加一條豎線,一條水平線,完成半個(gè)輪廓的創(chuàng)建。 第六步。鏡像 點(diǎn)擊【鏡像實(shí)體】并選擇步驟5中生成的三條直線,勾選【復(fù)制】復(fù)選框,點(diǎn)擊【鏡像點(diǎn)】并選擇中心線。點(diǎn)擊【確定】完成草圖。
第七步。標(biāo)注尺寸 第八步。拉伸基體/凸臺(tái) 在特征工具欄中點(diǎn)擊【拉伸基體/凸臺(tái)】或者從【插入】菜單中選擇【凸臺(tái)/基體】/【拉伸】。從列表中選擇【兩側(cè)對(duì)稱】選項(xiàng),輸入深度為15.00mm。單擊【拔模開/關(guān)】并設(shè)置角度為8.00°取消勾選【向外拔!繌(fù)選框。單擊【確定】創(chuàng)建特征。
第九步。完成草圖 第十步。顯示前視基準(zhǔn)面 轉(zhuǎn)換到等軸側(cè)視圖,從FeatureManager設(shè)計(jì)樹中選擇前視基準(zhǔn)面,這時(shí)平面高亮顯示。如果需要保持平面可見,在FeatureManager設(shè)計(jì)樹中單擊前視基準(zhǔn)面,從菜單中選擇【顯示】這個(gè)平面將顯示為上色和透明的。 第十一步。設(shè)置和修改基準(zhǔn)平面 Solidworks軟件可設(shè)定基準(zhǔn)面如何在屏幕上顯示,比如需要上色基準(zhǔn)面,點(diǎn)擊【工具】/【選項(xiàng)】/【系統(tǒng)選項(xiàng)】/【顯示】,然后選擇【顯示上色基準(zhǔn)面】復(fù)選框;如果要設(shè)置平面的顯示顏色,使用【工具】/【選項(xiàng)】/【文件屬性】/【基準(zhǔn)面顯示】。 第十二步。創(chuàng)建新草圖 保持前視基準(zhǔn)面仍然處于被選擇狀態(tài),點(diǎn)擊【草圖繪制】新建一副草圖。 待續(xù)……下周四繼續(xù)更新并有機(jī)會(huì)附帶視頻!
|