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SW裝配體編輯零件后,零件圖里透明怎么變回實體

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1#
發(fā)表于 2018-3-8 10:52:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
SW里編輯的零件后,再回到該零件后,一直顯示透明,之前遇到一次這個問題自己整出來了,有一段時間沒弄了,又忘了在哪里設(shè)置一下?
- a0 b, n  p$ P9 J' h% O
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2#
發(fā)表于 2018-3-8 11:00:50 | 只看該作者
單擊裝配體透明度 (裝配體工具欄),然后從以下選擇:  n( v& U4 f8 X, T3 ^( I: v4 a
不透明  沒被編輯的零部件為不透明。
" |2 k4 W5 `, Y( M. C保持透明度  沒被編輯的零部件保持其單獨透明度設(shè)定。
: e) ^: U0 v& R& [3 O強制透明度  沒在編輯的零部件使用您在系統(tǒng)選項中設(shè)定的透明度級別。
, R0 x+ ~: y, M' p
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3#
發(fā)表于 2018-3-8 11:14:20 | 只看該作者
退出編輯零件狀態(tài),裝配體就恢復(fù)常態(tài)了。
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4#
 樓主| 發(fā)表于 2018-3-8 11:42:03 | 只看該作者
猛龍D 發(fā)表于 2018-3-8 11:006 \2 Z( a% }0 v( }8 I
單擊裝配體透明度 (裝配體工具欄),然后從以下選擇:0 d8 _# F  S* a% X7 U
不透明  沒被編輯的零部件為不透明。 2 |5 }5 W+ A/ ]1 F
保持透明度 ...

  K5 h! X' e/ k2 K零件上有一部分特征透明了
0 Q) `& Y5 P# _# p0 C- C! U

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5#
發(fā)表于 2018-3-8 11:51:03 | 只看該作者
那是系統(tǒng)資源不夠了,強制重建按鈕,或者重新solidworks
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6#
發(fā)表于 2018-3-8 15:08:16 | 只看該作者
應(yīng)該在模型屬性里面設(shè)置。
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7#
發(fā)表于 2018-3-8 16:08:43 | 只看該作者
退出編輯零件狀態(tài),就恢復(fù)常態(tài)了
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