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渲染封閉模型內(nèi)部,如室內(nèi)渲染,光源要怎么設(shè)置,

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1#
發(fā)表于 2018-3-10 16:55:43 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
本帖最后由 拓跋燾套 于 2018-3-10 16:57 編輯
" T( G" A4 y+ y' G4 Z9 o
! m/ m8 s& }% D, e渲染封閉模型內(nèi)部,如室內(nèi)渲染,光源要怎么設(shè)置,只需要模擬添加現(xiàn)實(shí)中的燈光光源嗎,渲染封閉模型內(nèi)部,布景還需要設(shè)置嗎
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2#
發(fā)表于 2018-3-10 19:44:46 | 只看該作者
一樣,添加光源啊,環(huán)境光源,點(diǎn)光源,線光源。還有日光光源,因?yàn)槟闶覂?nèi)必定是有窗戶的。
3#
發(fā)表于 2018-3-10 22:03:26 | 只看該作者
在室內(nèi)需要照明的位置增加相應(yīng)光源即可

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