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三角滾動-零件動畫

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1#
發(fā)表于 2018-4-6 12:41:58 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
參考* i# W4 ]2 `. ?1 X1 m% J! ]$ u
/ u% J# O1 P  Q- x: d
* Q1 p7 @& \9 b3 A: ?1 k; L2 V

% C+ ]4 r& O. a. Y' o. {" N

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2#
發(fā)表于 2018-4-6 13:32:30 | 只看該作者
數(shù)模,發(fā)盤

點(diǎn)評

6#附檔  發(fā)表于 2018-4-8 16:43
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3#
發(fā)表于 2018-4-6 14:19:35 | 只看該作者
厲害了,我的哥
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4#
發(fā)表于 2018-4-7 22:12:30 | 只看該作者
有意思
2 p) v4 r# `1 _" [
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5#
發(fā)表于 2018-4-8 11:43:35 | 只看該作者
這個試了幾個方法,搞不定,唯有等大師教程了。
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6#
 樓主| 發(fā)表于 2018-4-8 13:26:39 | 只看該作者
本帖最后由 ryouss 于 2018-4-8 13:30 編輯
7 f3 q9 ~, v+ ^  c: |; k2 L
本帥 發(fā)表于 2018-4-8 11:43
/ q7 O$ A# m% k& s這個試了幾個方法,搞不定,唯有等大師教程了。

2 U9 n) x3 q( ?+ f2 e大師不敢,和大家相互學(xué)習(xí)了!) Q' w6 P, ^( L. H; C. k( y9 |
這是多年前悶大的傑作,巧妙控制著幾何兩點(diǎn),原理文字不好陳述,就提供檔案自行研究,有問題再討論了!
# |# u$ v8 y: I5 j0 P開檔按著  Ctrl + B 兩鍵就滾動了" e, n) |( q2 ?( ?
: N" K, I7 s- g. {" {
* D2 U6 V8 u, Q* `
: ^4 P, O3 s' B) ]
2012檔0 s3 _! o% l6 Y  H% k( w7 x

; Q5 Z( T" g- c8 t/ y* t6 {) I) F2 M0 g. |; p* W
; j: }& L" P/ ?/ \& I: N) r

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7#
發(fā)表于 2018-4-8 14:27:13 | 只看該作者
ryouss 發(fā)表于 2018-4-8 13:26
& a, U5 y) _; N$ J大師不敢,和大家相互學(xué)習(xí)了!+ D; [9 S5 d: M1 I; S, ]3 _
這是多年前悶大的傑作,巧妙控制著幾何兩點(diǎn),原理文字不好陳述,就提供檔案自 ...

7 B1 ]2 \* B* K9 u. v2 F: j7 ?5 U不叫大師那就叫老師吧,多謝老師分享。
& X' v" P4 |0 O$ ^* [$ S
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8#
發(fā)表于 2018-4-8 14:36:58 | 只看該作者
竟然可以這樣做,真的是大開眼界,只是不明白為何不斷重建就會動,還望老師指教。
8 F+ Q) k/ _3 ^2 r7 G( [/ u3 P另外,要想反方向轉(zhuǎn),該如何操作呢?
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9#
發(fā)表于 2018-4-8 14:41:51 | 只看該作者
那個拉伸薄壁是何用意呢?難道只是用來定位?
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10#
 樓主| 發(fā)表于 2018-4-8 14:52:35 | 只看該作者
本帥 發(fā)表于 2018-4-8 14:36
+ b' W! h& z9 C, @) F8 {+ D. l竟然可以這樣做,真的是大開眼界,只是不明白為何不斷重建就會動,還望老師指教。" @2 T3 `) l3 q" l6 k1 [
另外,要想反方向轉(zhuǎn),該 ...
" h- d+ D# ^* B4 z
不斷重建,方程式的 "D1@點(diǎn)1" 及 "D1@點(diǎn)2" 的值會是依現(xiàn)在值+2.5 累增,所以就會動.
. N, q% |! T( L0 l3 z/ I- m" |0 `) N反方向轉(zhuǎn)是否 +2.5 改為 -2.5  就可,沒試過!
4 t+ `0 B$ e: W7 Y' f( f6 [
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