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標題: 一個產(chǎn)品怎么用SW設計工裝夾具 [打印本頁]

作者: 半兮山人    時間: 2018-5-5 10:34
標題: 一個產(chǎn)品怎么用SW設計工裝夾具
先設計零部件還是裝配體
作者: 苗子YJ    時間: 2018-5-5 12:26
沒有零件拿什么來裝配?
作者: 半兮山人    時間: 2018-5-5 12:55
苗子YJ 發(fā)表于 2018-5-5 12:26
; K* ]0 d. J, n1 X  H" [沒有零件拿什么來裝配?
+ {! M2 P, z+ o" A  \( |: R
我的意思是有產(chǎn)品3d圖紙,然后怎么用SW設計夾具流程,謝謝
0 d% ^6 e5 L" V& a7 }
作者: 無聊的疼迅    時間: 2018-5-5 14:04
本帖最后由 無聊的疼迅 于 2018-5-5 14:11 編輯 * C- L5 t7 V* a. c: w: i  T* C& B

& v! ?7 a9 y3 r2 K說說我自己的。一般的就先畫一個方塊零件,然后再數(shù)據(jù)遷移導入一個產(chǎn)品,再把產(chǎn)品擺到一個合適的位置,再求差修剪等等步驟(其中一些的標準件需要留出正確的位置)。弄好之后再創(chuàng)建裝配體,把剛修剪好的工裝和產(chǎn)品裝配。
& c* c6 @0 ^* Q# r1 x: v如果是復雜的,需要設計的非標準的小零件很多,就是先創(chuàng)建方塊-----創(chuàng)建裝配體----裝配-----導入標準件及其他部件裝配----根據(jù)裝配體修剪。
( L8 u' n9 ]" O. [& p思路1里所有零部件關聯(lián)尺寸關系較少。
5 a6 X  u  Q* N- d- n( s" {% o思路二就是絕大部分尺寸都是和裝配體的裝配關系相關聯(lián)。
  l5 Y4 ?4 ?! `( [我個人覺得這兩種都可以駕馭。看個人習慣了
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5 T9 F+ K0 W2 n! }6 x( z下面這個圖的凹槽和圓孔就是導入的一個產(chǎn)品的3D畫的
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作者: wangwei13    時間: 2018-5-5 14:29
ok
作者: 半兮山人    時間: 2018-5-5 15:32
無聊的疼迅 發(fā)表于 2018-5-5 14:04
( [, D0 G3 a3 Q; h0 _  w( f% ^1 V說說我自己的。一般的就先畫一個方塊零件,然后再數(shù)據(jù)遷移導入一個產(chǎn)品,再把產(chǎn)品擺到一個合適的位置,再求 ...
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謝謝,說的很詳細,學習了( F6 j- E) e; P$ k, \5 R6 ^' k( j

作者: liuzeyu01    時間: 2018-5-16 14:49
看個人習慣吧,先部件還是先裝配都無所謂吧,我習慣先裝配
作者: 跳動的灰色頭像    時間: 2018-5-17 09:22
習慣于自頂向下設計




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