你在材質(zhì)設(shè)置對話框沒看到外觀選項(xiàng)卡嗎
1 W! H2 C; [# P r. ]2 ^材料對話框 - 外觀標(biāo)簽使用外觀選項(xiàng)卡來將新顏色或紋理與所選材料相關(guān)聯(lián)。 更改外觀僅影響視覺顯示效果,而不會(huì)影響零件的物理屬性。
1 P5 c$ h# T8 r* u4 j外觀庫中添加的外觀,是單獨(dú)添加的。
, B& d, X% I) f外觀窗格DisplayManager 的外觀窗格列舉了應(yīng)用于當(dāng)前模型的外觀。
( `- G" Q! k5 S7 j# ^( H* ?
9 {7 u6 V3 g0 i# \( P3 G& z要顯示該窗格:
9 u1 W6 W, P0 o w+ P) V$ I
9 W/ c2 @) T% t( P, G) g7 J) P在 DisplayManager 上,單擊查看外觀 。
1 y+ ]4 _ C; \* m* |+ u4 m8 v% i$ O ~! W% I
分排順序6 { m& h. p* u" t) Y5 C' C
從分排順序中選擇要列出外觀的順序:
' e# r* D Z+ [. z, _1 V+ y* |/ y# p( Y% I
按歷史記載2 j8 w. r6 {8 R+ v
外觀按它們添加到模型中的順序顯示,最近采用的外觀列在最后。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。
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) w' p1 d# _( J/ c! \5 k3 K按字母順序
: }% o6 q+ J0 U0 Z/ B8 n# y! s 外觀按字母順序列出。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。
+ S# z# f, s1 m. ] 5 I& Q. k' U1 R5 y
按層級(jí)
! x! u( {" S7 U* f4 \ 列出外觀層級(jí)(例如,對于零件,層級(jí)按以下順序顯示: 面、特征、實(shí)體和零件)。 外觀按字母順序列出,作為外觀層級(jí)的每個(gè)單元的子節(jié)點(diǎn)。 應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個(gè)外觀下面。
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外觀關(guān)聯(lián)菜單
* a. U4 q- B; J, l當(dāng)您在 DisplayManager 中右鍵單擊外觀時(shí),選項(xiàng)如下所示:4 Z1 \3 ?% `0 s$ ~: c' V
添加外觀 將外觀應(yīng)用于選定的參考,如果沒有選擇,則應(yīng)用于整個(gè)實(shí)體。打開外觀 PropertyManager。
}2 I( Z# m% A8 r- w# P 編輯外觀 在 外觀 PropertyManager 中編輯外觀。 當(dāng)您編輯指派給一組實(shí)體的外觀時(shí),將會(huì)更新所有實(shí)體的外觀。
/ p; D) W: L' p0 N 復(fù)制外觀 復(fù)制外觀以將其粘貼到另一實(shí)體中。
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