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請教Solidworks螺紋的畫法

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11#
發(fā)表于 2010-11-23 22:08:29 | 只看該作者
打開一個螺釘之類的標準件,看用的怎樣的方法
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12#
發(fā)表于 2010-11-28 09:37:58 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-5-25 20:49
/ u5 N2 K5 L+ u* d/ \" M大家一般都用裝飾螺紋線,本人覺得不是很逼真,
% `: ]1 d6 u, |( Q# z) P1 k
樓主想要多逼真?個人認為裝飾螺紋線是最好的畫螺紋的方法。
' r- c; u; q9 @9 S6 F+ x3 V0 e# ]" o) ?2 V' b: [

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13#
發(fā)表于 2010-11-28 12:07:01 | 只看該作者
同意12樓的,用裝飾螺紋線不很好嗎,出圖又方便。
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14#
發(fā)表于 2010-11-28 16:58:44 | 只看該作者
我都是截圖貼上去的。。。。。。!
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15#
發(fā)表于 2010-11-29 13:12:03 | 只看該作者
同意                        
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16#
 樓主| 發(fā)表于 2010-12-4 12:56:04 | 只看該作者
回復 linjx 的帖子2 J4 \" z2 i1 T& m4 ~
! H) I. K8 c( K1 V9 V5 x# L8 d: i$ r
用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
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17#
發(fā)表于 2010-12-4 19:02:35 | 只看該作者
靜水流深chen 發(fā)表于 2010-12-4 12:56
4 N! b* U- }2 @' _, w  ^回復 linjx 的帖子8 V$ B$ {1 ~# {% F) y* \

0 U) J$ ?& B% N# t+ |用掃描的方法畫法更加逼真,這樣一點線條都沒有
  y( `& K" l1 Z- x9 F
用掃描的辦法確實可以做出跟實際螺紋差不的效果,但這對出工程圖卻沒有任何意義,因為螺紋的表示方法都已由國標了
$ V$ [- `* F+ b
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18#
發(fā)表于 2010-12-4 19:12:28 | 只看該作者
UG可以選擇符號形式還是逼真螺紋,不過因為出圖的緣故,一般畫成符號形式的,SW剛學的,不知道怎么畫出逼真的螺紋
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19#
發(fā)表于 2010-12-19 19:38:40 | 只看該作者
方法跟樓上的朋友們一樣,旋轉(zhuǎn)切除
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20#
發(fā)表于 2011-3-27 20:24:00 | 只看該作者
這是最基本的內(nèi)容啊。。。
9 n+ Q( v# q7 Z; @. J先拉伸出實體圓柱面,選定一個面,轉(zhuǎn)化實體引用,插入螺旋線,換基準面畫出掃描草圖(牙型),掃描切除
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