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請(qǐng)教Solidworks螺紋的畫法

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21#
發(fā)表于 2011-3-29 21:32:19 | 只看該作者
9樓十樓正解
22#
發(fā)表于 2011-3-30 12:40:11 | 只看該作者
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),謝謝分享!
23#
發(fā)表于 2011-3-30 14:19:48 | 只看該作者
好多方法啊 都可以試看看
24#
發(fā)表于 2011-3-30 15:19:31 | 只看該作者
一般不畫螺紋,孔代替
25#
發(fā)表于 2011-3-30 21:53:03 | 只看該作者
同意樓上的,不過(guò)螺紋尾部是直棱直角的,如果沒有退刀槽
26#
發(fā)表于 2011-4-10 18:31:13 | 只看該作者
好東西,收藏了,謝謝樓主。
27#
發(fā)表于 2011-4-12 16:47:05 | 只看該作者
我也是這樣畫的,不知道還有沒有更簡(jiǎn)單的畫法
28#
發(fā)表于 2011-8-11 21:27:17 | 只看該作者
建議高手說(shuō)說(shuō),最好貼個(gè)圖,不要爭(zhēng)論了。不會(huì)的只是想學(xué)個(gè)方法。
29#
發(fā)表于 2011-8-11 22:59:32 | 只看該作者
用10樓的方法能化螺紋,效果也很逼真。
& h4 \, H: C  {0 b: f7 M你說(shuō)的三角形不行是你的方法可能不對(duì)。做螺旋線時(shí)要注意起始點(diǎn)。繪制掃描截面草圖時(shí),要注意這個(gè)面要在起始點(diǎn)的基準(zhǔn)面上。
30#
發(fā)表于 2011-8-12 09:33:16 | 只看該作者
同意10樓的,但是畫出來(lái)的逼真但不實(shí)用。用裝飾螺紋線就要簡(jiǎn)單點(diǎn),省時(shí)省力氣。再簡(jiǎn)單點(diǎn)就干脆不畫,呵呵裝配體上一根圓柱就能表達(dá)一切了
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