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SOLIDWORKS中的一些問題

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跳轉(zhuǎn)到指定樓層
1#
發(fā)表于 2011-6-22 09:01:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
公司不用SW,我自學,對使用SW有一些問題沒搞清楚,比如使用百葉窗之類的這個成形工具時,如何使它在放置的平面內(nèi)旋轉(zhuǎn)180度?(不是凹凸方向的改變。┻有在2D轉(zhuǎn)換成3D時如何使一條在XY平面內(nèi)的直線與YZ平面內(nèi)的直線按你的要求對齊?(它可以有兩個方向可以對齊的。
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2#
發(fā)表于 2011-6-22 15:45:24 | 只看該作者
坐等高人解答!
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3#
發(fā)表于 2011-6-22 16:22:18 | 只看該作者
放置成型工具后,在設計樹上選擇成型特征,然后編輯它的草圖,旋轉(zhuǎn)到你需要的角度
* R9 X8 i1 T$ q) I/ C8 O至于第二問,實在是沒看懂你的意思
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4#
 樓主| 發(fā)表于 2011-6-22 16:44:32 | 只看該作者
回復 12fzj 的帖子
+ V; m. M7 W" k5 Q. U" }$ i7 r( }' G
: h5 w# G$ o/ W# P5 G3 y- G剛才試了一下,旋轉(zhuǎn)工具是灰色的,不好用。至于第二問我換了種思路,解決了。
& v, k: S; u! E5 ~% V; U8 ?' B: m
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5#
發(fā)表于 2011-6-22 16:52:39 | 只看該作者
回復 money 的帖子
6 ^! c! N2 Y. w) _5 O) \: H" W
9 b+ N1 j" s3 m% z* o呵呵,以前還真沒注意,不過俺剛才試試,選中草圖的某條直線,然后添加豎直(或者水平)幾何關(guān)系,這樣草圖就豎起來了,然后刪除這個關(guān)系,再重新添加水平(或豎直),哈哈,轉(zhuǎn)過來了& F5 x2 r6 }) H# s' S
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6#
發(fā)表于 2011-6-22 16:55:59 | 只看該作者
這招笨是笨了點,還挺靈的……
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7#
 樓主| 發(fā)表于 2011-6-22 16:56:19 | 只看該作者
回復 12fzj 的帖子% o  ?$ f5 q; u; o3 D$ @

, h; R6 H! `# G  f' b. I& ^但它只有轉(zhuǎn)90度,沒有轉(zhuǎn)180度的?
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8#
發(fā)表于 2011-6-22 16:59:15 | 只看該作者
回復 money 的帖子! a& l/ k) c7 y
* i" M7 F* N0 j+ M7 @/ o
把添加的幾何關(guān)系刪除,然后再轉(zhuǎn)一次不就成了嘛
) c- a" u8 E- n5 ]2 L
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9#
發(fā)表于 2011-6-22 19:53:53 | 只看該作者
不常用成型工具。
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10#
 樓主| 發(fā)表于 2011-6-23 09:11:37 | 只看該作者
回復 12fzj 的帖子
1 K+ D7 {0 I  Y+ M
* Y" r* D! g, ?! t! G& f+ X昨天那時下班了,沒試。剛才試了一下,它還是死活不轉(zhuǎn)!再來個90度,它又轉(zhuǎn)回來了。再想辦法。
1 O2 I; ~- r1 R
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