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Sw在零件圖里怎么繪制簡單裝配體。

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1#
發(fā)表于 2011-7-4 20:30:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Sw繪制零件圖時,感覺有些應(yīng)通裝配體繪制,如果這樣繪的感覺比較麻煩,大家還有在零件圖中直接繪的,謝謝!
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2#
發(fā)表于 2011-7-6 13:06:25 | 只看該作者
可以在裝配體上畫零件的,這是一種由上向下的設(shè)計方法。
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3#
發(fā)表于 2011-7-7 14:18:29 | 只看該作者
都是裝配體中繪制零件,并且現(xiàn)在的版本2009版以后支持虛擬零部件,很方便的。在零件中可以插入一個零件,但插入后就變?yōu)榱肆慵囊粋實體。這個命令在插入里面
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4#
發(fā)表于 2011-7-8 23:41:06 | 只看該作者
這是一種很好節(jié)省時間的方法,可以學(xué)習(xí)一下,可以提高自己設(shè)計的效率
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5#
發(fā)表于 2011-7-9 13:29:59 | 只看該作者
已有的零件可以斷開和原來的關(guān)系,成為虛擬零件
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6#
發(fā)表于 2011-7-10 15:18:44 | 只看該作者
你不是說了,有些零件要通過裝配體繪制的.所以要在裝配體里畫零件,這樣很簡單.我也經(jīng)常這樣使用,這就是大家所說的自頂而下的設(shè)計思路.
( ~6 k4 [+ B- c( H+ x   這種設(shè)計思路主要用在新產(chǎn)品開發(fā)中.
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